صفحة 194 - كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

5

نوع: محتوى تعليمي

5. معاينة على الجهاز Preview on device.

6

نوع: محتوى تعليمي

6. المعاينة Preview.

7

نوع: محتوى تعليمي

7. نسبة التكبير/التصغير Zoom percentage.

8

نوع: محتوى تعليمي

8. مفتش الخصائص Property Inspector.

9

نوع: محتوى تعليمي

9. اللوحة القماشية Pasteboard.

10

نوع: محتوى تعليمي

10. اللوحات الفنية Artboards.

11

نوع: محتوى تعليمي

11. الإضافات Plugins.

12

نوع: محتوى تعليمي

12. الطبقات Layers.

13

نوع: محتوى تعليمي

13. المكتبات Libraries.

14

نوع: محتوى تعليمي

14. شريط الأدوات Toolbar.

نوع: محتوى تعليمي

النشاط التطبيقي

نوع: محتوى تعليمي

بتطبيق الخطوات الإجرائية لبدء العمل في برنامج Adobe XD قم بإنشاء ملف من نوع WEB 1920 والتعرف على أيقونات البرنامج وحفظ الملف.

نوع: محتوى تعليمي

ادرس حالة المواقع الفائزة في الموقع awwwards العالمي، وهو من أهم المواقع الملهمة لمصممي واجهة المستخدم بحيث يعرض بشكل دوري تقييماً للمواقع المختلفة ويمكن للمصمم الرقمي لواجهات المستخدم أن يستلهم الأفكار من المواقع الفائزة. قدم نموذجاً لواجهة مستخدم من تصميمك بعد الاستفادة من دراستك للحالة.

نوع: محتوى تعليمي

الهدف الثاني

نوع: محتوى تعليمي

أن يكون الطلبة قادرين على تطبيق الخطوات الإجرائية للتعامل مع الأدوات الأساسية لبرنامج تصميم واجهة المستخدم UI.

نوع: محتوى تعليمي

الخطوات الإجرائية للتعامل مع الأدوات الأساسية لبرنامج Adobe XD

نوع: محتوى تعليمي

أولاً: التعامل مع الأدوات الأساسية في برنامج Adobe XD.

نوع: محتوى تعليمي

ثانياً: التعامل مع المخطط الهيكلي WireFrame.

نوع: محتوى تعليمي

ثالثاً: التعامل مع الطبقات Layers.

نوع: METADATA

Ministry of Education 2025 - 1447

نوع: METADATA

194

📄 النص الكامل للصفحة

--- SECTION: 5 --- 5. معاينة على الجهاز Preview on device. --- SECTION: 6 --- 6. المعاينة Preview. --- SECTION: 7 --- 7. نسبة التكبير/التصغير Zoom percentage. --- SECTION: 8 --- 8. مفتش الخصائص Property Inspector. --- SECTION: 9 --- 9. اللوحة القماشية Pasteboard. --- SECTION: 10 --- 10. اللوحات الفنية Artboards. --- SECTION: 11 --- 11. الإضافات Plugins. --- SECTION: 12 --- 12. الطبقات Layers. --- SECTION: 13 --- 13. المكتبات Libraries. --- SECTION: 14 --- 14. شريط الأدوات Toolbar. النشاط التطبيقي بتطبيق الخطوات الإجرائية لبدء العمل في برنامج Adobe XD قم بإنشاء ملف من نوع WEB 1920 والتعرف على أيقونات البرنامج وحفظ الملف. ادرس حالة المواقع الفائزة في الموقع awwwards العالمي، وهو من أهم المواقع الملهمة لمصممي واجهة المستخدم بحيث يعرض بشكل دوري تقييماً للمواقع المختلفة ويمكن للمصمم الرقمي لواجهات المستخدم أن يستلهم الأفكار من المواقع الفائزة. قدم نموذجاً لواجهة مستخدم من تصميمك بعد الاستفادة من دراستك للحالة. الهدف الثاني أن يكون الطلبة قادرين على تطبيق الخطوات الإجرائية للتعامل مع الأدوات الأساسية لبرنامج تصميم واجهة المستخدم UI. الخطوات الإجرائية للتعامل مع الأدوات الأساسية لبرنامج Adobe XD أولاً: التعامل مع الأدوات الأساسية في برنامج Adobe XD. ثانياً: التعامل مع المخطط الهيكلي WireFrame. ثالثاً: التعامل مع الطبقات Layers. Ministry of Education 2025 - 1447 194