صفحة 279 - كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: محتوى تعليمي

1. النمذجة المضلعة Polygonal Modeling

نوع: محتوى تعليمي

تعد هذه التقنية الأكثر شيوعاً واستخداماً بسبب قدرتها على تكوين نماذج معقدة مع إضافة العديد من التفاصيل باستخدام سلسلة من المضلعات المترابطة بحيث يتم العمل مع إحداثيات X و Y و Z لوصف الأشكال والأسطح المتعددة ثم يتم دمجها مع أسطح مختلفة لتكون شكلاً واحداً وهو ما يعرف بالنموذج الثلاثي الأبعاد 3D Model, 3D Object.

نوع: FIGURE_REFERENCE

شكل رقم (9-3): أمثلة على النمذجة المضلعة

نوع: محتوى تعليمي

2. النحت الرقمي Digital Sculpting

نوع: محتوى تعليمي

هي تقنية فنية رقمية تتيح للمستخدم إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من خلال معالجة مادة رقمية بطريقة مشابهة للنحت الطيني التقليدي، حيث يمكن للمستخدم إضافة أو إزالة المواد لإنشاء أشكال وتفاصيل معقدة باستخدام مجموعة متنوعة من أدوات النحت الرقمي، تنتج له هذه الأدوات إجراء تغييرات على التصميم بكل سهولة وسرعة مما يسمح بعملية إبداعية أكثر كفاءة ومرونة. ويتم استخدام هذا النوع من النمذجة بشكل شائع في صناعات مثل تطوير الأفلام والألعاب.

نوع: FIGURE_REFERENCE

شكل رقم (9-4): أمثلة على النحت الرقمي

نوع: METADATA

وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447

🔍 عناصر مرئية

أمثلة على النمذجة المضلعة

A composite image illustrating polygonal modeling. The left side shows a 3D hand model in various stages of development, from a basic blocky wireframe to a more detailed, smoothed, and textured final model. The right side displays simple geometric primitives (a cube, a sphere, a cone) and a sequence of teddy bear models, starting from a basic block shape and evolving into a more refined and textured teddy bear, demonstrating the process of building complex forms from polygons.

أمثلة على النحت الرقمي

A composite image demonstrating digital sculpting techniques. The left side shows a red, organic-looking creature's head (possibly a frog or alien) being sculpted, with various digital sculpting tools and interface elements visible. It progresses through different stages of refinement, from a rough form to a more detailed and textured model. The right side features a series of spherical objects, each showcasing different sculpted textures and patterns, ranging from smooth to highly intricate and organic designs, highlighting the versatility of digital sculpting for adding fine details.

📄 النص الكامل للصفحة

1. النمذجة المضلعة Polygonal Modeling تعد هذه التقنية الأكثر شيوعاً واستخداماً بسبب قدرتها على تكوين نماذج معقدة مع إضافة العديد من التفاصيل باستخدام سلسلة من المضلعات المترابطة بحيث يتم العمل مع إحداثيات X و Y و Z لوصف الأشكال والأسطح المتعددة ثم يتم دمجها مع أسطح مختلفة لتكون شكلاً واحداً وهو ما يعرف بالنموذج الثلاثي الأبعاد 3D Model, 3D Object. شكل رقم (9-3): أمثلة على النمذجة المضلعة 2. النحت الرقمي Digital Sculpting هي تقنية فنية رقمية تتيح للمستخدم إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من خلال معالجة مادة رقمية بطريقة مشابهة للنحت الطيني التقليدي، حيث يمكن للمستخدم إضافة أو إزالة المواد لإنشاء أشكال وتفاصيل معقدة باستخدام مجموعة متنوعة من أدوات النحت الرقمي، تنتج له هذه الأدوات إجراء تغييرات على التصميم بكل سهولة وسرعة مما يسمح بعملية إبداعية أكثر كفاءة ومرونة. ويتم استخدام هذا النوع من النمذجة بشكل شائع في صناعات مثل تطوير الأفلام والألعاب. شكل رقم (9-4): أمثلة على النحت الرقمي وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447 --- VISUAL CONTEXT --- **FIGURE**: أمثلة على النمذجة المضلعة Description: A composite image illustrating polygonal modeling. The left side shows a 3D hand model in various stages of development, from a basic blocky wireframe to a more detailed, smoothed, and textured final model. The right side displays simple geometric primitives (a cube, a sphere, a cone) and a sequence of teddy bear models, starting from a basic block shape and evolving into a more refined and textured teddy bear, demonstrating the process of building complex forms from polygons. Context: Illustrates the concept and process of polygonal modeling in 3D design. **FIGURE**: أمثلة على النحت الرقمي Description: A composite image demonstrating digital sculpting techniques. The left side shows a red, organic-looking creature's head (possibly a frog or alien) being sculpted, with various digital sculpting tools and interface elements visible. It progresses through different stages of refinement, from a rough form to a more detailed and textured model. The right side features a series of spherical objects, each showcasing different sculpted textures and patterns, ranging from smooth to highly intricate and organic designs, highlighting the versatility of digital sculpting for adding fine details. Context: Illustrates the concept and application of digital sculpting in 3D design, emphasizing organic modeling and detailing.