صفحة 97 - كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: محتوى تعليمي

إعلانات المؤثرات البصرية في الفيديو VFX:

نوع: محتوى تعليمي

هي عبارة عن إعلانات تستخدم تقنيات الرسوم المتحركة والتصوير الإبداعي وتأثيرات الجرافيكس والمؤثرات الخاصة لجذب انتباه المشاهدين وتسليط الضوء على المنتج أو الخدمة المعلن عنها، ويتم استخدام هذه الإعلانات بشكل رئيس في وسائل التواصل الاجتماعي والتلفاز، وتعد من الأدوات الرئيسة في استراتيجيات التسويق الحديثة. وتهدف هذه الإعلانات إلى إثارة الإعجاب بالمنتج أو الخدمة المعلن عنها، وزيادة الوعي بالعلامة التجارية وتعزيز المبيعات.

نوع: محتوى تعليمي

نشاط

نوع: QUESTION_ACTIVITY

ابحث عن مثال لكل من أنواع الإعلانات المتحركة التالية، ثم ناقش التقنية المستخدمة في بنائها:

نوع: محتوى تعليمي

الهدف الثاني أن يكون الطلبة قادرين على تجريب برامج تصميم الإعلانات المتحركة.

نوع: محتوى تعليمي

برامج تصميم الإعلانات المتحركة:

نوع: محتوى تعليمي

تتعدد برامج تصميم الإعلانات المتحركة بحسب نوعها ومنها ما يلي:

1

نوع: محتوى تعليمي

1. (أدوبي بريمير برو) Adobe Premiere Pro هو برنامج تحرير فيديو متقدم تم تطويره من قبل شركة Adobe، يتم استخدامه بشكل واسع في صناعة الفيديو والأفلام والإعلانات والمحتوى على الإنترنت، ويوفر واجهة مستخدم متقدمة وعددًا كبيرًا من الأدوات المتقدمة لتحرير الفيديو.

نوع: NON_EDUCATIONAL

وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447

🔍 عناصر مرئية

صورة توضيحية لإعلانات المؤثرات البصرية

A close-up photograph of a person's hands holding a white smartphone. The phone screen displays an augmented reality application that superimposes a yellow armchair into a real-world room setting. The room has light-colored walls and a wooden floor, with other furniture and framed pictures visible in the background. The person's right thumb is interacting with the phone screen.

شعار برنامج أدوبي بريمير برو

The Adobe Premiere Pro logo, a stylized 'Pr' in white text on a purple square background with rounded corners.

شعار وزارة التعليم

The logo for the Ministry of Education, featuring a stylized green pattern resembling an open book or abstract foliage, with the text 'وزارة التعليم' in Arabic and 'Ministry of Education' in English below it, followed by the years '2025 - 1447'.

📄 النص الكامل للصفحة

إعلانات المؤثرات البصرية في الفيديو VFX: هي عبارة عن إعلانات تستخدم تقنيات الرسوم المتحركة والتصوير الإبداعي وتأثيرات الجرافيكس والمؤثرات الخاصة لجذب انتباه المشاهدين وتسليط الضوء على المنتج أو الخدمة المعلن عنها، ويتم استخدام هذه الإعلانات بشكل رئيس في وسائل التواصل الاجتماعي والتلفاز، وتعد من الأدوات الرئيسة في استراتيجيات التسويق الحديثة. وتهدف هذه الإعلانات إلى إثارة الإعجاب بالمنتج أو الخدمة المعلن عنها، وزيادة الوعي بالعلامة التجارية وتعزيز المبيعات. نشاط ابحث عن مثال لكل من أنواع الإعلانات المتحركة التالية، ثم ناقش التقنية المستخدمة في بنائها: -. إعلان بالتحريك في الرسومات -. إعلان بمؤثرات بصرية. الهدف الثاني أن يكون الطلبة قادرين على تجريب برامج تصميم الإعلانات المتحركة. برامج تصميم الإعلانات المتحركة: تتعدد برامج تصميم الإعلانات المتحركة بحسب نوعها ومنها ما يلي: --- SECTION: 1 --- 1. (أدوبي بريمير برو) Adobe Premiere Pro هو برنامج تحرير فيديو متقدم تم تطويره من قبل شركة Adobe، يتم استخدامه بشكل واسع في صناعة الفيديو والأفلام والإعلانات والمحتوى على الإنترنت، ويوفر واجهة مستخدم متقدمة وعددًا كبيرًا من الأدوات المتقدمة لتحرير الفيديو. وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447 --- VISUAL CONTEXT --- **FIGURE**: صورة توضيحية لإعلانات المؤثرات البصرية Description: A close-up photograph of a person's hands holding a white smartphone. The phone screen displays an augmented reality application that superimposes a yellow armchair into a real-world room setting. The room has light-colored walls and a wooden floor, with other furniture and framed pictures visible in the background. The person's right thumb is interacting with the phone screen. Context: Illustrates the concept of visual effects (VFX) in advertising, specifically augmented reality applications for product visualization. **FIGURE**: شعار برنامج أدوبي بريمير برو Description: The Adobe Premiere Pro logo, a stylized 'Pr' in white text on a purple square background with rounded corners. Context: Represents the Adobe Premiere Pro software, which is described as an advanced video editing program used in the video, film, advertising, and online content industries. **FIGURE**: شعار وزارة التعليم Description: The logo for the Ministry of Education, featuring a stylized green pattern resembling an open book or abstract foliage, with the text 'وزارة التعليم' in Arabic and 'Ministry of Education' in English below it, followed by the years '2025 - 1447'. Context: Standard institutional branding for the textbook publisher.

✅ حلول أسئلة الكتاب الرسمية

عدد الأسئلة: 2

سؤال س: نشاط - إعلان بالتحريك في الرسومات (Motion Graphics): نشاط: ابحث عن مثال لكل من أنواع الإعلانات المتحركة التالية، ثم ناقش التقنية المستخدمة في بنائها: إعلان بالتحريك في الرسومات - إعلان بمؤثرات بصرية.

الإجابة: س: نشاط - إعلان بالتحريك في الرسومات (Motion Graphics) مثال: إعلان لتطبيق توصيل يظهر فيه شعار وأيقونات متحركة (خريطة، سلة) ونصوص تشرح المزايا. التقنية: تصميم العناصر كرسومات 2D ثم تحريكها (Keyframes) للموضع والشفافية، واستخدام انتقالات وموشن بلر.

خطوات الحل:

  1. **الشرح:** لنفهم هذا السؤال، فهو يطلب منا البحث عن مثال واقعي للإعلان المتحرك باستخدام الرسومات (Motion Graphics) ثم مناقشة التقنية المستخدمة في إنشائه. الفكرة هنا هي التمييز بين نوعين من الإعلانات المتحركة. النوع الأول هو إعلان الرسومات المتحركة، والذي يعتمد بشكل أساسي على تصميم رسومي ثنائي الأبعاد (2D) مثل الأشكال والأيقونات والنصوص، ثم تحريك هذه العناصر. في المثال المعطى لإعلان تطبيق توصيل، نلاحظ أن العناصر الأساسية هي رسومات: شعار، أيقونات (مثل خريطة وسلة)، ونصوص. التقنية المستخدمة تبدأ بتصميم هذه العناصر كرسومات ثنائية الأبعاد. ثم يتم تحريكها، غالباً باستخدام ما يسمى بـ "الإطارات الرئيسية" (Keyframes)، حيث نحدد نقطة البداية ونقطة النهاية لحركة العنصر، مثل تغيير موضعه على الشاشة أو درجة شفافيته. كما تُستخدم تقنيات مثل الانتقالات (Transitions) لتغيير المشاهد، وتأثيرات مثل "موشن بلر" (Motion Blur) لجعل الحركة تبدو أكثر سلاسة وواقعية. إذن، جوهر التقنية هنا هو **التحريك الرقمي للرسومات المصممة مسبقاً**، وليس التصوير الحقيقي للأشخاص أو الأماكن.

سؤال س: نشاط - إعلان بمؤثرات بصرية (VFX): نشاط: ابحث عن مثال لكل من أنواع الإعلانات المتحركة التالية، ثم ناقش التقنية المستخدمة في بنائها: إعلان بالتحريك في الرسومات - إعلان بمؤثرات بصرية.

الإجابة: س: نشاط - إعلان بمؤثرات بصرية (VFX) مثال: إعلان سيارة مُصوَّر في شارع حقيقي تضاف إليه مؤثرات ضوئية أو عناصر 3D كجزء من المشهد. التقنية: تصوير حي (Live Action) ثم دمج العناصر (Compositing) مع تتبع الكاميرا (Tracking) ومطابقة الإضاءة.

خطوات الحل:

  1. **الشرح:** هذا الجزء من السؤال يتناول النوع الثاني، وهو الإعلان باستخدام المؤثرات البصرية (VFX). الفكرة الأساسية هنا مختلفة عن سابقتها. في إعلانات المؤثرات البصرية، نبدأ غالباً بمشهد حقيقي مُصوَّر (Live Action)، مثل تصوير ممثل أو منتج (كسيارة) في موقع حقيقي. ثم نضيف عناصر غير موجودة في الواقع أثناء التصوير، مثل انفجارات ضوئية، أو كائنات ثلاثية الأبعاد (3D)، أو تغييرات في الخلفية. المثال المعطى لإعلان سيارة يوضح ذلك: يتم تصوير السيارة في شارع حقيقي، ثم تُضاف إليها في مرحلة لاحقة مؤثرات ضوئية أو عناصر ثلاثية الأبعاد كأنها جزء من المشهد. التقنية المستخدمة معقدة وتتضمن عدة خطوات متكاملة: 1. **التصوير الحي:** الحصول على اللقطات الأساسية. 2. **التتبع (Tracking):** تحليل حركة الكاميرا في المشهد المصوَّر لتتمكن من "تثبيت" العنصر المضاف بشكل يتناسب مع هذه الحركة. 3. **المطابقة (Matching):** مطابقة إضاءة ولون العنصر المضاف مع إضاءة المشهد الأصلي حتى يبدو طبيعياً. 4. **الدمج (Compositing):** وهي المرحلة النهائية حيث يتم دمج العنصر الرقمي المضاف (المؤثر البصري) مع اللقطة الحقيقية المصوَّرة لإنشاء المشهد النهائي الموحد. إذن، التقنية تعتمد على **دمج العناصر الرقمية المُنشأة مع لقطات التصوير الحقيقي** لخلق واقع مُحسَّن أو خيالي.