صفحة 10 - كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: فهرس المحتويات

📝 ملخص الصفحة

📋 فهرس المحتويات

هذه صفحة فهرس المحتويات - ارجع للصفحات المحددة للمحتوى التعليمي.

---

المحتوى المقدم هو فهرس أو قائمة محتويات مفصلة للوحدة التعليمية (الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون)، حيث يذكر العناوين الرئيسية والدروس الفرعية فقط دون شرح تعليمي فعلي. يحتوي أيضًا على أقسام إدارية مثل 'وزارة التعليم' وتواريخ النشر، مما يجعله صفحة تنظيمية وليست تعليمية محتوية.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: METADATA

الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون ... 120

نوع: METADATA

الدرس الأول: ما البرنامج ... 121 • كيف أكتب مقطعًا برمجيًا ... 121 • لغة برمجة بايثون ... 121 • التعليمات البرمجية بلغات برمجة مختلفة ... 122 • الخوارزمية ... 123 • الخوارزميات في حياتنا اليومية ... 123 • المخطط الانسيابي ... 124 • مراحل إنشاء البرنامج ... 125 • تعريف المشكلة ... 126 • هيا لنبرمج ... 126 • لنطبق معًا ... 127 الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت ... 130 • فتح بيئة التطوير ... 130 • إنشاء ملف البرمجة ... 131 • المتغيرات ... 134 • التعليقات ... 136 • الثوابت ... 137 • لنطبق معًا ... 138

نوع: METADATA

الدرس الثالث: إدخال البيانات ... 140 • أنواع البيانات ... 141 • لنطبق معًا ... 144 الدرس الرابع: المعاملات في بايثون ... 146 • المعاملات في بايثون ... 146 • لنطبق معًا ... 150 الدرس الخامس: الرسم باستخدام البرمجة ... 152 • إنشاء الرسومات ... 152 • شكل السلحفاة ... 153 • الوظائف المستخدمة في الرسم ... 154 • كتابة نص ... 157 • رسم أشكال معقدة ... 158 • لنطبق معًا ... 159 • مشروع الوحدة ... 161 • في الختام ... 162 • جدول المهارات ... 162 • المصطلحات ... 163

نوع: METADATA

وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447

نوع: METADATA

10

📄 النص الكامل للصفحة

الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون ... 120 الدرس الأول: ما البرنامج ... 121 • كيف أكتب مقطعًا برمجيًا ... 121 • لغة برمجة بايثون ... 121 • التعليمات البرمجية بلغات برمجة مختلفة ... 122 • الخوارزمية ... 123 • الخوارزميات في حياتنا اليومية ... 123 • المخطط الانسيابي ... 124 • مراحل إنشاء البرنامج ... 125 • تعريف المشكلة ... 126 • هيا لنبرمج ... 126 • لنطبق معًا ... 127 الدرس الثاني: المتغيرات والثوابت ... 130 • فتح بيئة التطوير ... 130 • إنشاء ملف البرمجة ... 131 • المتغيرات ... 134 • التعليقات ... 136 • الثوابت ... 137 • لنطبق معًا ... 138 الدرس الثالث: إدخال البيانات ... 140 • أنواع البيانات ... 141 • لنطبق معًا ... 144 الدرس الرابع: المعاملات في بايثون ... 146 • المعاملات في بايثون ... 146 • لنطبق معًا ... 150 الدرس الخامس: الرسم باستخدام البرمجة ... 152 • إنشاء الرسومات ... 152 • شكل السلحفاة ... 153 • الوظائف المستخدمة في الرسم ... 154 • كتابة نص ... 157 • رسم أشكال معقدة ... 158 • لنطبق معًا ... 159 • مشروع الوحدة ... 161 • في الختام ... 162 • جدول المهارات ... 162 • المصطلحات ... 163 وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447 10