سؤال 2: اكتب مقطعًا برمجيًا لإضافة درجتك في الرياضيات في المتغير myGrade، ثم اطبع درجتك على الشاشة.
الإجابة: س2: اجعل قيمة المتغير `myGrade` تساوي درجتك في الرياضيات، ثم اطبع قيمة المتغير `myGrade` على الشاشة.
خطوات الحل:
- **الخطوة 1: تحديد المعطيات والمطلوب** | العنصر | الوصف | |--------|--------| | **المعطى** | المطلوب كتابة مقطع برمجي بلغة بايثون. | | **المطلوب** | 1. تخزين درجة الرياضيات في متغير اسمه `myGrade`.<br>2. طباعة قيمة هذا المتغير على الشاشة. |
- **الخطوة 2: المبدأ أو القاعدة المستخدمة** > لكتابة البرنامج، نستخدم أساسيات البرمجة في بايثون: > 1. **تعيين قيمة لمتغير**: باستخدام علامة المساواة `=`. > 2. **طباعة النص أو قيمة متغير**: باستخدام الدالة `print()`. يمكن أن نمرر لها نصوصًا أو متغيرات أو كليهما.
- **الخطوة 3: خطوات كتابة الحل التفصيلية** 1. نبدأ بإنشاء متغير باسم `myGrade`. 2. نعين له قيمة تمثل درجة الرياضيات. لنفترض أن الدرجة هي `95` (يمكن للطالب وضع درجته الفعلية). 3. نستخدم الدالة `print()` لعرض قيمة المتغير `myGrade` على الشاشة.
- **الخطوة 4: كتابة المقطع البرمجي الكامل** python myGrade = 95 # تعيين الدرجة للمتغير print(myGrade) # طباعة قيمة المتغير > **ملاحظة:** الرمز `#` يبدأ تعليقًا ولا يؤثر على تنفيذ البرنامج؛ فهو يشرح الكود للقارئ.
- **الخطوة 5: الإجابة النهائية** المقطع البرمجي الذي ينشئ متغيرًا يحمل درجة مادة الرياضيات ثم يعرض هذه الدرجة على الشاشة هو: python myGrade = 95 print(myGrade) عند تنفيذ هذا البرنامج، سيظهر الرقم `95` (أو القيمة التي تم تعيينها) في نافذة الإخراج.