📚 معلومات الصفحة
الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 8 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 8 | الفصل الدراسي: 1
الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم
نوع المحتوى: درس تعليمي
📝 ملخص الصفحة
📚 مخرجات وحدة تحكم العرض (Print Console)
المفاهيم الأساسية
وحدة تحكم العرض (Print Console): المكان الذي تظهر فيه نتائج تنفيذ المقطع البرمجي.
خريطة المفاهيم
```markmap
الوحدة الخامسة: برمجة الروبوت
الأدوات
VEXcode VR
#### واجهة بيئة VEXcode VR
##### فئات اللبنات البرمجية
###### المتغيرات (Variables)
- مكان جميع اللبنات الخاصة بالمتغيرات
####### مراقبة قيم المتغير
######## الغرض
- عرض التغييرات التي تحدث لقيمة متغير أثناء تشغيل البرنامج.
######## الخطوات
- 1. من فئة المتغيرات (Variables)، حدد خانة الاختيار بجوار المتغير المراد مراقبته (مثل `X`).
- 2. حدد خانة الاختيار بجوار المتغير المراد مراقبته (مثل `Multiplication`).
- 3. حدد رمز وحدة تحكم المراقبة (Monitor Console).
- 4. اضغط على زر بداية (Start).
######## النتيجة
- تظهر قيم المتغيرات `X` و `Multiplication` وتتغير في نافذة "مراقب" (Monitor) أثناء التنفيذ.
- تتم طباعة قيمة متغير `Multiplication` إلى وحدة تحكم العرض (Print Console).
####### وحدة تحكم العرض (Print Console)
######## الغرض
- عرض مخرجات تنفيذ المقطع البرمجي.
######## مثال من الصفحة
- عند تنفيذ مقطع برمجي، تظهر النتيجة في وحدة تحكم العرض.
- مثال على المخرجات: 6، 12، 18، 24، 30، 36، 42، 48، 54، 60.
######## زر المسح (CLEAR)
- يجب استخدامه لمسح الرسائل القديمة من وحدة تحكم العرض بعد كل تنفيذ.
###### التكرارات (Loops)
####### أنواع التكرارات
- تكرار (repeat)
- تكرار حتى (repeat until)
- إلى الأبد (forever)
- في حين (while)
####### تكرار (repeat) مرات
######## الغرض
- تنفيذ اللبنات البرمجية الموجودة داخله لعدد محدد سابقًا من المرات.
######## مثال: العمليات الحسابية في تكرارات
1. عند بدء التشغيل.
2. عيّن المتغير `x` إلى 0.
3. كرر 10 مرات:
- غيّر `x` بمقدار 1 (زيادة).
- عيّن متغير `Multiplication` إلى `x * 6`.
- اطبع قيمة `Multiplication` ثم انقل المؤشر للصف التالي.
```
نقاط مهمة
- أثناء تنفيذ المقطع البرمجي، تكون النتيجة هي مخرجات في وحدة تحكم العرض (Print Console).
- يجب استخدام زر المسح (CLEAR) في وحدة تحكم العرض لمسح الرسائل السابقة بعد كل تنفيذ، وإلا سيتم الاحتفاظ بها.
📋 المحتوى المنظم
📖 محتوى تعليمي مفصّل
نوع: محتوى تعليمي
أثناء تنفيذ المقطع البرمجي، تكون النتيجة هي مخرجات في وحدة تحكم العرض (Print Console).
نوع: محتوى تعليمي
لا تنس استخدام زر مسح (CLEAR) وإلا فسيتم الاحتفاظ بالرسائل في وحدة تحكم العرض (Print Console) بعد تنفيذ المقطع البرمجي.
نوع: METADATA
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
نوع: METADATA
350
🔍 عناصر مرئية
مراقب
A blue and white graphical user interface window titled 'مراقب' (Monitor) at the top. The title bar also contains navigation icons: a left arrow, a code icon, a brain icon, a question mark icon, and a right arrow. Below the title bar, there are two main sections. The top section is a table-like display with two columns. The first column header is 'أجهزة الاستشعار' (Sensors) and the second column header is 'المتغيرات' (Variables). Under the 'المتغيرات' column, there are two rows: 'x' with a value of '10', and 'Multiplication' with a value of '60'. On the right side, above the main output area, there is a blue button labeled 'قوائم إضافة' (Add Lists). The main central area is a scrollable white output console displaying a sequence of numbers, one per line: 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60. Below this output area, at the bottom of the console window, there are three blue buttons: 'نسخ إلى الحافظة' (Copy to Clipboard), 'حفظ' (Save), and 'مسح' (Clear).
An illustration of a stylized, white, egg-shaped robot or device. It has a dark grey, pixelated screen on its front, displaying a green checkmark icon. A small green indicator light is visible on the top of the device. The device is shown with a subtle shadow, giving it a 3D appearance.
The official logo of the Ministry of Education, featuring stylized Arabic calligraphy for 'وزارة التعليم' (Ministry of Education) in green, accompanied by a pattern of green dots.
📄 النص الكامل للصفحة
أثناء تنفيذ المقطع البرمجي، تكون النتيجة هي مخرجات في وحدة تحكم العرض (Print Console).
لا تنس استخدام زر مسح (CLEAR) وإلا فسيتم الاحتفاظ بالرسائل في وحدة تحكم العرض (Print Console) بعد تنفيذ المقطع البرمجي.
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
350
--- VISUAL CONTEXT ---
**DIAGRAM**: مراقب
Description: A blue and white graphical user interface window titled 'مراقب' (Monitor) at the top. The title bar also contains navigation icons: a left arrow, a code icon, a brain icon, a question mark icon, and a right arrow. Below the title bar, there are two main sections. The top section is a table-like display with two columns. The first column header is 'أجهزة الاستشعار' (Sensors) and the second column header is 'المتغيرات' (Variables). Under the 'المتغيرات' column, there are two rows: 'x' with a value of '10', and 'Multiplication' with a value of '60'. On the right side, above the main output area, there is a blue button labeled 'قوائم إضافة' (Add Lists). The main central area is a scrollable white output console displaying a sequence of numbers, one per line: 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60. Below this output area, at the bottom of the console window, there are three blue buttons: 'نسخ إلى الحافظة' (Copy to Clipboard), 'حفظ' (Save), and 'مسح' (Clear).
Data: The output console displays a sequence of numbers from 6 to 60, increasing by 6 in each step, representing the multiplication table of 6 (6x1 to 6x10).
Key Values: x = 10, Multiplication = 60, Output sequence: 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60
Context: This visual demonstrates the output of a programming script, likely involving variables and a loop for multiplication, as displayed in a Print Console.
**FIGURE**: Untitled
Description: An illustration of a stylized, white, egg-shaped robot or device. It has a dark grey, pixelated screen on its front, displaying a green checkmark icon. A small green indicator light is visible on the top of the device. The device is shown with a subtle shadow, giving it a 3D appearance.
Context: This device likely represents a physical robot or a console that interacts with the programming environment or executes the code shown.
**FIGURE**: Untitled
Description: The official logo of the Ministry of Education, featuring stylized Arabic calligraphy for 'وزارة التعليم' (Ministry of Education) in green, accompanied by a pattern of green dots.
Context: Standard textbook branding and copyright information.
🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة
عدد البطاقات: 3 بطاقة لهذه الصفحة
ما هي الوظيفة الأساسية لوحدة تحكم العرض (Print Console) أثناء تنفيذ مقطع برمجي؟
- أ) تحرير الكود البرمجي وتعديله.
- ب) تخزين المتغيرات وقيمها بشكل دائم.
- ج) عرض مخرجات تنفيذ المقطع البرمجي.
- د) رسم واجهات المستخدم الرسومية.
الإجابة الصحيحة: c
الإجابة: عرض مخرجات تنفيذ المقطع البرمجي.
الشرح: وحدة تحكم العرض (Print Console) هي الجزء من بيئة التطوير الذي يعرض النتائج، الرسائل، أو القيم التي يطلب المبرمج عرضها أثناء تنفيذ البرنامج، لمساعدته على فهم سير العمل أو تتبع الأخطاء.
تلميح: فكر في ما يظهر لك على الشاشة بعد تشغيل الكود البرمجي.
التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل
ما هي النتيجة المتوقعة عند عدم استخدام زر "مسح (CLEAR)" في وحدة تحكم العرض (Print Console) بعد تنفيذ مقطع برمجي جديد؟
- أ) توقف تنفيذ المقطع البرمجي التالي تلقائيًا.
- ب) ستبقى الرسائل والمخرجات السابقة معروضة في الوحدة.
- ج) يتم حفظ المخرجات تلقائيًا في ملف نصي.
- د) إعادة تشغيل الجهاز بالكامل.
الإجابة الصحيحة: b
الإجابة: ستبقى الرسائل والمخرجات السابقة معروضة في الوحدة.
الشرح: زر "مسح (CLEAR)" يزيل المحتوى الحالي من وحدة تحكم العرض. عدم استخدامه يعني أن أي مخرجات جديدة من مقطع برمجي لاحق ستضاف إلى المخرجات القديمة، مما قد يؤدي إلى تداخل المعلومات وصعوبة قراءة النتائج الحالية.
تلميح: تذكر أن الزر له وظيفة تنظيف، فماذا يحدث إذا لم تقم بالتنظيف؟
التصنيف: ملخص | المستوى: سهل
أي من الآتي يمثل أنواع المعلومات التي يمكن عرضها في واجهة "المراقب" (Monitor) في بيئات البرمجة الشائعة؟
- أ) معلومات عن مطور البرنامج وتاريخ الإنشاء.
- ب) قيم أجهزة الاستشعار والمتغيرات بالإضافة إلى مخرجات المقطع البرمجي.
- ج) إعدادات الشبكة ومفاتيح ترخيص البرامج.
- د) جداول البيانات المحفوظة على القرص الصلب.
الإجابة الصحيحة: b
الإجابة: قيم أجهزة الاستشعار والمتغيرات بالإضافة إلى مخرجات المقطع البرمجي.
الشرح: واجهة "المراقب" (Monitor) في بيئات البرمجة غالبًا ما تكون أداة شاملة لمراقبة حالة البرنامج. تعرض هذه الواجهة قيم المتغيرات الحالية، وحالة أجهزة الاستشعار المتصلة (إذا كانت البيئة تدعم ذلك)، بالإضافة إلى مخرجات البرنامج التي تظهر في وحدة تحكم العرض (Print Console).
تلميح: راجع الصورة الموضحة لواجهة "المراقب" وما تحتويه من أقسام.
التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: متوسط