📚 في الختام (تقييم المهارات والمصطلحات)
المفاهيم الأساسية
هذه الصفحة هي صفحة ختامية تحتوي على جدولين للتقييم والمراجعة.
خريطة المفاهيم
```markmap
في الختام
جدول المهارات (تقييم ذاتي)
المهارات البرمجية
#### 1. تمييز المتغيرات وكيفية استخدامها.
#### 2. استخدام المتغيرات للتحكم بحركة الروبوت.
#### 3. استخدام المتغيرات للقيام بالحسابات.
#### 4. استخدام الشرط للتحكم في حركة الروبوت.
#### 5. استخدام التكرار بأنواعه المختلفة للتحكم في حركة الروبوت.
#### 6. إنشاء مقاطع برمجية باستخدام معامل عنصر البرمجة الجديد (My Block).
أعمدة التقييم
#### أتقن
#### لم يتقن
المصطلحات (قاموس إنجليزي - عربي)
القسم الأيسر
#### Parameters: المعاملات
#### Remainder: المتبقي
#### Reporter: عرض متغير
#### Variables: المتغيرات
القسم الأيمن
#### Code: المقطع البرمجي
#### Code Viewer: عارض الكود
#### Modular Programming: البرمجة التركيبية
#### Numeric: رقمي
```
نقاط مهمة
- الصفحة تحتوي على جدول تقييم ذاتي لمهارات برمجية محددة، حيث يجب على الطالب تحديد ما إذا كان أتقن المهارة أم لا.
- الصفحة تحتوي على جدول مصطلحات يربط بين المصطلحات البرمجية الإنجليزية ونظيرتها العربية للمراجعة السريعة.
- لا تحتوي الصفحة على شرح أو أمثلة جديدة، بل هي صفحة تلخيصية وتقييمية.