📄 النص الكامل للصفحة
{
"language": "ar",
"direction": "rtl",
"page_context": {
"page_title": "تعديل النموذج الأولي لتحسين قابلية الوصول للتطبيق",
"page_type": "lesson_content",
"main_topics": [
"تعديل النموذج الأولي",
"قابلية الوصول للتطبيق",
"Pencil Project",
"App Inventor",
"تصميم واجهة المستخدم"
],
"headers": [
"تعديل النموذج الأولي لتحسين قابلية الوصول للتطبيق",
"Adjusting the Prototype to Improve the Accessibility of the App"
],
"has_questions": false,
"has_formulas": false,
"has_examples": false,
"has_visual_elements": true
},
"sections": [
{
"order": 1,
"type": "header",
"content_classification": "EDUCATIONAL_CONTENT",
"question_indicators": {
"has_question_words": false,
"has_numbering": false,
"has_multiple_choice": false,
"has_instruction_words": false
},
"title": "تعديل النموذج الأولي لتحسين قابلية الوصول للتطبيق",
"content": "Adjusting the Prototype to Improve the Accessibility of the App"
},
{
"order": 2,
"type": "main_content",
"content_classification": "EDUCATIONAL_CONTENT",
"question_indicators": {
"has_question_words": false,
"has_numbering": false,
"has_multiple_choice": false,
"has_instruction_words": false
},
"title": null,
"content": "قبل البدء بإجراء التغييرات المناسبة على تطبيق الهاتف المحمول في مخترع التطبيقات (App Inventor) ، يجب إجراء التغييرات على النموذج الأولي الذي أنشأته باستخدام بنسل بروجكت (Pencil Project)."
},
{
"order": 3,
"type": "main_content",
"content_classification": "EDUCATIONAL_CONTENT",
"question_indicators": {
"has_question_words": false,
"has_numbering": false,
"has_multiple_choice": false,
"has_instruction_words": false
},
"title": null,
"content": "افتح بنسل بروجكت (Pencil Project) لإعادة تصميم الشاشة الأخيرة من التطبيق. ستضيف أربع صور كما تعلمت سابقًا، وستُصمّم الشاشة التي تعرض معلم المسمك كما هو موضح أدناه:"
},
{
"order": 4,
"type": "metadata",
"content_classification": "METADATA",
"question_indicators": {
"has_question_words": false,
"has_numbering": false,
"has_multiple_choice": false,
"has_instruction_words": false
},
"title": null,
"content": "وزارة التعليم\nMinistry of Education\n2025 - 1447"
},
{
"order": 5,
"type": "figure",
"content_classification": "FIGURE_REFERENCE",
"question_indicators": {
"has_question_words": false,
"has_numbering": false,
"has_multiple_choice": false,
"has_instruction_words": false
},
"title": "شكل 4.5: تعديل التصميم لتحسين قابلية الوصول في بنسل بروجكت",
"content": null
},
{
"order": 6,
"type": "metadata",
"content_classification": "METADATA",
"question_indicators": {
"has_question_words": false,
"has_numbering": false,
"has_multiple_choice": false,
"has_instruction_words": false
},
"title": null,
"content": "204"
}
🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة
عدد البطاقات: 4 بطاقة لهذه الصفحة
ما هو الترتيب الصحيح للخطوات عند تطوير تطبيق باستخدام Pencil Project و App Inventor؟
الإجابة: 1. تصميم النموذج الأولي في Pencil Project. 2. تعديل النموذج الأولي لتحسين قابلية الوصول. 3. البدء في تنفيذ التطبيق في App Inventor.
الشرح: يجب إكمال مرحلة التصميم والتعديل في أداة النمذجة (Pencil Project) قبل الانتقال إلى مرحلة التنفيذ البرمجي في App Inventor.
تلميح: تذكر أن هناك أداة تستخدم للنمذجة وأخرى للتنفيذ الفعلي.
التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: متوسط
ما هي الأداة المستخدمة لإنشاء وتعديل النموذج الأولي (Prototype)؟
الإجابة: بنسل بروجكت (Pencil Project).
الشرح: Pencil Project هي أداة مخصصة لإنشاء نماذج أولية لواجهات المستخدم، وهي الخطوة التصميمية التي تسبق البرمجة في App Inventor.
تلميح: هي أداة لرسم وتصميم واجهات التطبيقات قبل البرمجة.
التصنيف: تعريف | المستوى: سهل
ما هي الأداة المستخدمة لبرمجة تطبيق الهاتف المحمول بعد الانتهاء من النموذج الأولي؟
الإجابة: مخترع التطبيقات (App Inventor).
الشرح: App Inventor هي بيئة تطوير مرئية تسمح ببرمجة تطبيقات الهواتف المحمولة باستخدام كتل برمجية، وتأتي بعد مرحلة تصميم النموذج الأولي.
تلميح: هي منصة برمجية مرئية لإنشاء تطبيقات الأندرويد.
التصنيف: تعريف | المستوى: سهل
ما هو النشاط الذي يجب القيام به في Pencil Project لتحسين قابلية الوصول؟
الإجابة: إعادة تصميم الشاشة الأخيرة من التطبيق وإضافة أربع صور.
الشرح: تحسين قابلية الوصول يتضمن تعديل التصميم البصري للواجهة، مثل إضافة صور لتوضيح المحتوى وجعله أكثر سهولة للفهم.
تلميح: يتعلق النشاط بتعديل العناصر المرئية في واجهة معينة من التطبيق.
التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: متوسط