صفحة 274 - كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: NON_EDUCATIONAL

رابط الدرس الرقمي www.ien.edu.sa

نوع: محتوى تعليمي

المفاهيم الرئيسة

نوع: محتوى تعليمي

النمذجة - التصدير - النمذجة المضلعة - نمذجة منحنى - النحت الرقمي

نوع: محتوى تعليمي

أهداف الموضوع

نوع: محتوى تعليمي

يتوقع من الطلبة بعد دراسة هذا الموضوع أن يكونوا قادرين على:

1

نوع: محتوى تعليمي

1. التعرف على النمذجة ثلاثية الأبعاد.

2

نوع: محتوى تعليمي

2. استنتاج أهمية تصميم النمذجة ثلاثية الأبعاد ببرامج التصميم.

3

نوع: محتوى تعليمي

3. شرح استخدامات تطبيق النماذج ثلاثية الأبعاد.

نوع: محتوى تعليمي

في العالم الرقمي اليوم، أصبحت النمذجة ثلاثية الأبعاد جزءًا لا يتجزأ من العديد من الصناعات، بما في ذلك الهندسة المعمارية وتصميم المنتجات والأفلام والألعاب وغيرها. وتتطلب النمذجة ثلاثية الأبعاد مهارات تقنية وإبداعية وبرامج متخصصة لإنتاج نماذج عالية الجودة ذات تفاصيل دقيقة؛ حيث يتم استخدامها من قبل المتخصصين من أجل بناء تصور وإيصال التصاميم والأفكار المعقدة وحل المشكلات. كما يمكن إنشاء نماذج مفصلة وواقعية يمكن عرضها من أي زاوية وتعديلها بسهولة.

نوع: محتوى تعليمي

الهدف الأول

نوع: محتوى تعليمي

أن يكون الطلبة قادرين على التعرف على النمذجة ثلاثية الأبعاد.

نوع: محتوى تعليمي

النمذجة ثلاثية الأبعاد Modeling 3D

نوع: محتوى تعليمي

هي عملية إنشاء نموذج رقمي ثلاثي الأبعاد مماثل لأي سطح، أو كائن في الواقع سواء أكان جمادًا أو كائنًا حيًا، ويتم ذلك باستخدام برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد، وذلك عن طريق تعديل ومعالجة المضلعات Polygons والحواف Edges والرؤوس Vertices في برامج معينة، أو عن طريق استخدام برامج المسح ثلاثية الأبعاد، وذلك لمسح كائن موجود في العالم الحقيقي وإدخال النموذج في برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد.

نوع: محتوى تعليمي

مكونات نموذج ثلاثي الأبعاد Model

نوع: محتوى تعليمي

1. المضلعات Polygons. 2. الرؤوس Vertices. 3. الحواف Edges.

نوع: FIGURE_REFERENCE

شكل رقم (9-1): أمثلة على النمذجة ثلاثية الأبعاد

نوع: METADATA

274

🔍 عناصر مرئية

أمثلة على النمذجة ثلاثية الأبعاد

The figure consists of two main parts. The top part is a diagram of a blue wireframe cube, illustrating its fundamental components. Labels point to 'Vertices' (the 8 corner points), 'Edges' (the 12 lines connecting the vertices), and 'Faces' (the 6 flat surfaces). The bottom part displays three different 3D rendered images of backpacks, showcasing real-world applications of 3D modeling. The leftmost backpack is shown as a wireframe model, highlighting its underlying polygonal structure. The middle backpack is a fully textured and rendered model, demonstrating the final visual output. The rightmost backpack is another wireframe model, possibly with a different mesh density or style, further illustrating the construction of complex objects in 3D modeling.

📄 النص الكامل للصفحة

رابط الدرس الرقمي www.ien.edu.sa المفاهيم الرئيسة النمذجة - التصدير - النمذجة المضلعة - نمذجة منحنى - النحت الرقمي أهداف الموضوع يتوقع من الطلبة بعد دراسة هذا الموضوع أن يكونوا قادرين على: --- SECTION: 1 --- 1. التعرف على النمذجة ثلاثية الأبعاد. --- SECTION: 2 --- 2. استنتاج أهمية تصميم النمذجة ثلاثية الأبعاد ببرامج التصميم. --- SECTION: 3 --- 3. شرح استخدامات تطبيق النماذج ثلاثية الأبعاد. في العالم الرقمي اليوم، أصبحت النمذجة ثلاثية الأبعاد جزءًا لا يتجزأ من العديد من الصناعات، بما في ذلك الهندسة المعمارية وتصميم المنتجات والأفلام والألعاب وغيرها. وتتطلب النمذجة ثلاثية الأبعاد مهارات تقنية وإبداعية وبرامج متخصصة لإنتاج نماذج عالية الجودة ذات تفاصيل دقيقة؛ حيث يتم استخدامها من قبل المتخصصين من أجل بناء تصور وإيصال التصاميم والأفكار المعقدة وحل المشكلات. كما يمكن إنشاء نماذج مفصلة وواقعية يمكن عرضها من أي زاوية وتعديلها بسهولة. الهدف الأول أن يكون الطلبة قادرين على التعرف على النمذجة ثلاثية الأبعاد. النمذجة ثلاثية الأبعاد Modeling 3D هي عملية إنشاء نموذج رقمي ثلاثي الأبعاد مماثل لأي سطح، أو كائن في الواقع سواء أكان جمادًا أو كائنًا حيًا، ويتم ذلك باستخدام برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد، وذلك عن طريق تعديل ومعالجة المضلعات Polygons والحواف Edges والرؤوس Vertices في برامج معينة، أو عن طريق استخدام برامج المسح ثلاثية الأبعاد، وذلك لمسح كائن موجود في العالم الحقيقي وإدخال النموذج في برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد. مكونات نموذج ثلاثي الأبعاد Model 1. المضلعات Polygons. 2. الرؤوس Vertices. 3. الحواف Edges. شكل رقم (9-1): أمثلة على النمذجة ثلاثية الأبعاد 274 --- VISUAL CONTEXT --- **FIGURE**: أمثلة على النمذجة ثلاثية الأبعاد Description: The figure consists of two main parts. The top part is a diagram of a blue wireframe cube, illustrating its fundamental components. Labels point to 'Vertices' (the 8 corner points), 'Edges' (the 12 lines connecting the vertices), and 'Faces' (the 6 flat surfaces). The bottom part displays three different 3D rendered images of backpacks, showcasing real-world applications of 3D modeling. The leftmost backpack is shown as a wireframe model, highlighting its underlying polygonal structure. The middle backpack is a fully textured and rendered model, demonstrating the final visual output. The rightmost backpack is another wireframe model, possibly with a different mesh density or style, further illustrating the construction of complex objects in 3D modeling. Context: This figure visually explains the basic geometric elements (vertices, edges, faces) that constitute a 3D model using a simple cube, and then provides practical, complex examples (backpacks) to demonstrate how these principles are applied in creating detailed 3D objects.