📋 المحتوى المنظم
📖 محتوى تعليمي مفصّل
نوع: محتوى تعليمي
وضع النموذج: Object mode
نوع: محتوى تعليمي
هو وضع يمكن الوصول إليه في نافذة منطقة العرض الثلاثية الأبعاد مساحة عمل النمذجة والتي تتيح للمستخدمين تحريك وتنقل الكائنات والأشكال ثلاثية الأبعاد داخل المشهد، ويسمح لهم أيضًا بإجراء تحويلات أساسية مثل الدوران والتحجيم والانعكاس. في هذا الوضع يمكن للمستخدمين اختيار الكائنات المختلفة التي تم إنشاؤها في المشهد، وتحديد العديد منها للقيام بالتعديلات عليها في الوقت نفسه. كما يتيح للمستخدمين إنشاء وتحرير أوضاع الإضاءة والكاميرا في المشهد. ويعد Object mode واحدًا من أهم أوضاع البرنامج لإنشاء وتحرير النماذج ثلاثية الأبعاد.
نوع: محتوى تعليمي
وضع التحرير: Edit Mode
نوع: محتوى تعليمي
هو وضع يسمح للمستخدمين بتحرير الشبكة السلكية (Mesh) للأشكال ثلاثية الأبعاد الموجودة في المشهد، وذلك بتعديل وإضافة وحذف نقاط وحواف ووجوه، وكذلك تعديل خصائص المنحنيات والسطوح. فهو يستخدم في تحويل الأشكال الثلاثية الأبعاد إلى أشكال مختلفة وتعديلها للحصول على المظهر المطلوب. يتيح هذا الوضع للمستخدمين تحرير التفاصيل الدقيقة للأشكال ثلاثية الأبعاد وإنشاء النماذج المعقدة والتي تتطلب دقة عالية في التحرير.
نوع: METADATA
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
نوع: METADATA
290
🔍 عناصر مرئية
A screenshot of the Blender 3D modeling software interface in Object Mode. The main viewport displays a 3D cube with an orange outline, indicating it is selected. The interface includes top menus (e.g., File, Edit, Render), a vertical toolbar on the left, and various panels on the right for properties and settings. Text labels within the image point to 'إضافة Tab Add' (Add Tab), 'وضع النموذج Object Mode', and 'شريط الأدوات Toolbar'. The overall view shows a typical 3D modeling environment.
A screenshot of the Blender 3D modeling software interface in Edit Mode. The same 3D cube from the previous figure is shown, but now its mesh components (vertices, edges, faces) are visible and highlighted, indicating they are editable. The vertical toolbar on the left has changed to display tools specific to mesh editing. Text labels within the image point to 'وضع التحديد Select Mode', 'وضع التحرير Edit Mode', and 'شريط الأدوات Toolbar'. This view emphasizes the detailed manipulation of an object's geometry.
📄 النص الكامل للصفحة
وضع النموذج: Object mode
هو وضع يمكن الوصول إليه في نافذة منطقة العرض الثلاثية الأبعاد مساحة عمل النمذجة والتي تتيح للمستخدمين تحريك وتنقل الكائنات والأشكال ثلاثية الأبعاد داخل المشهد، ويسمح لهم أيضًا بإجراء تحويلات أساسية مثل الدوران والتحجيم والانعكاس. في هذا الوضع يمكن للمستخدمين اختيار الكائنات المختلفة التي تم إنشاؤها في المشهد، وتحديد العديد منها للقيام بالتعديلات عليها في الوقت نفسه. كما يتيح للمستخدمين إنشاء وتحرير أوضاع الإضاءة والكاميرا في المشهد. ويعد Object mode واحدًا من أهم أوضاع البرنامج لإنشاء وتحرير النماذج ثلاثية الأبعاد.
وضع التحرير: Edit Mode
هو وضع يسمح للمستخدمين بتحرير الشبكة السلكية (Mesh) للأشكال ثلاثية الأبعاد الموجودة في المشهد، وذلك بتعديل وإضافة وحذف نقاط وحواف ووجوه، وكذلك تعديل خصائص المنحنيات والسطوح. فهو يستخدم في تحويل الأشكال الثلاثية الأبعاد إلى أشكال مختلفة وتعديلها للحصول على المظهر المطلوب. يتيح هذا الوضع للمستخدمين تحرير التفاصيل الدقيقة للأشكال ثلاثية الأبعاد وإنشاء النماذج المعقدة والتي تتطلب دقة عالية في التحرير.
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
290
--- VISUAL CONTEXT ---
**FIGURE**: Untitled
Description: A screenshot of the Blender 3D modeling software interface in Object Mode. The main viewport displays a 3D cube with an orange outline, indicating it is selected. The interface includes top menus (e.g., File, Edit, Render), a vertical toolbar on the left, and various panels on the right for properties and settings. Text labels within the image point to 'إضافة Tab Add' (Add Tab), 'وضع النموذج Object Mode', and 'شريط الأدوات Toolbar'. The overall view shows a typical 3D modeling environment.
Context: Illustrates the user interface and capabilities of Blender's Object Mode for manipulating entire objects.
**FIGURE**: Untitled
Description: A screenshot of the Blender 3D modeling software interface in Edit Mode. The same 3D cube from the previous figure is shown, but now its mesh components (vertices, edges, faces) are visible and highlighted, indicating they are editable. The vertical toolbar on the left has changed to display tools specific to mesh editing. Text labels within the image point to 'وضع التحديد Select Mode', 'وضع التحرير Edit Mode', and 'شريط الأدوات Toolbar'. This view emphasizes the detailed manipulation of an object's geometry.
Context: Illustrates the user interface and capabilities of Blender's Edit Mode for detailed manipulation of an object's mesh (vertices, edges, faces).