صفحة 308 - كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: درس تعليمي

📝 ملخص الصفحة

📚 طرق العرض المختلفة لساحة اللعب في VEXcode VR

المفاهيم الأساسية

طرق عرض الكاميرا: طرق مختلفة لمعاينة واختبار الروبوتات في ساحة اللعب بمنصة VEXcode VR.

Top Camera (الكاميرا العلوية): الوضع الافتراضي للكاميرا الذي يعرض الخريطة بشكل كامل من الأعلى أو الأسفل.

Chase Camera (كاميرا التتبع): طريقة عرض ثلاثية الأبعاد تتبع الروبوت، تسمح بالتنقل والتكبير والتصغير.

First Person Camera (كاميرا الشخص الأول): تعرض ساحة اللعب من منظور السائق داخل الروبوت (تسمى أيضًا كاميرا السائق).

خريطة المفاهيم

```markmap

الوحدة الرابعة: برمجة الروبوت الافتراضي

التعريف والبيئة

الروبوت الافتراضي

منصة VEXcode VR

#### بيئة فيكس كود في آر (VEXcode VR)

##### واجهة البرمجة

###### قائمة ملف (File)

###### شريط الأدوات

###### مساحة العمل

###### فئات اللبنات البرمجية

###### فتح / إغلاق لوحة اللبنات البرمجية

###### تكبير / تصغير اللبنات البرمجية

###### حجم العرض القياسي

##### طريقة البرمجة

###### سحب اللبنات البرمجية إلى مساحة العمل وتوصيلها معًا

###### واجهة بايثون (Python) النصية

###### ساحة اللعب

####### مساحة افتراضية للروبوت

######## منطقة المحاكاة

######## الشبكة الأرضية

######## الروبوت

######## أزرار التحكم في الكاميرا وإعادة التعيين

######## طرق العرض المختلفة لساحة اللعب

######### Top Camera (الكاميرا العلوية)

########## الوضع الافتراضي

########## عرض الخريطة بشكل كامل من الأعلى/الأسفل

######### Chase Camera (كاميرا التتبع)

########## عرض ثلاثي الأبعاد

########## تتبع الروبوت

########## تسمح بالتنقل والتكبير والتصغير

######### First Person Camera (كاميرا الشخص الأول)

########## منظور السائق من داخل الروبوت

########## تسمى أيضًا كاميرا السائق

أهداف التعلم

الأدوات

الروبوتات الافتراضية

مكونات الروبوت الافتراضي

```

نقاط مهمة

  • يمكن الاستفادة من طرق العرض المختلفة لمعاينة الروبوتات واختبارها بصورة أفضل.
  • وضع الكاميرا العلوية هو الوضع الافتراضي عند فتح نافذة ساحة اللعب.
  • في وضع كاميرا التتبع، يمكنك استخدام الضغط والسحب للتنقل، وعجلة الفأرة للتكبير والتصغير.
  • كاميرا الشخص الأول تقدم تجربة محاكاة غامرة، كما لو أن المستخدم يقود الروبوت من داخله.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: محتوى تعليمي

طرق العرض المختلفة لساحة اللعب

نوع: محتوى تعليمي

يمكنك الاستفادة من طرق عرض الكاميرا المختلفة المتاحة عند إنشاء الروبوتات في فيكس كود في آر واختبارها في ساحات اللعب، حيث يمكنك معاينتها بصورة أفضل.

نوع: محتوى تعليمي

Top Camera (الكاميرا العلوية) إن وضع الكاميرا العلوية هو الوضع الافتراضي للكاميرا عند فتح نافذة ساحة اللعب، حيث يتم العرض (من الأعلى أو من الأسفل) للخريطة بشكل كامل. playground window

نوع: محتوى تعليمي

Chase Camera (كاميرا التتبع) يمكنك في طريقة عرض كاميرا التتبع 3D view (العرض ثلاثي الأبعاد) استخدام الضغط والسحب بالفأرة للتنقل والتكبير والتصغير باستخدام عجلة تمرير الفأرة.

نوع: محتوى تعليمي

First Person Camera (كاميرا الشخص الأول) تعرض كاميرا الشخص الأول (تسمى أيضًا كاميرا السائق) ساحة اللعب وكأن هناك سائقًا يقود الروبوت من داخله.

نوع: METADATA

Ministry of Education 2025 - 1447

نوع: METADATA

308

🔍 عناصر مرئية

Top Camera View

A screenshot of a simulation environment showing a grid-based playground. It includes a timer displaying '00:00:0', play/pause buttons, a refresh button, and camera controls.

Chase Camera View

A 3D perspective view of a robot on a track within the simulation. It shows controls for play/pause, refresh, and camera view.

First Person Camera View

A view from inside the robot, showing the robot's controls and the simulated environment from its point of view. Includes play/pause, refresh, and camera controls.

📄 النص الكامل للصفحة

طرق العرض المختلفة لساحة اللعب يمكنك الاستفادة من طرق عرض الكاميرا المختلفة المتاحة عند إنشاء الروبوتات في فيكس كود في آر واختبارها في ساحات اللعب، حيث يمكنك معاينتها بصورة أفضل. Top Camera (الكاميرا العلوية) إن وضع الكاميرا العلوية هو الوضع الافتراضي للكاميرا عند فتح نافذة ساحة اللعب، حيث يتم العرض (من الأعلى أو من الأسفل) للخريطة بشكل كامل. playground window Chase Camera (كاميرا التتبع) يمكنك في طريقة عرض كاميرا التتبع 3D view (العرض ثلاثي الأبعاد) استخدام الضغط والسحب بالفأرة للتنقل والتكبير والتصغير باستخدام عجلة تمرير الفأرة. First Person Camera (كاميرا الشخص الأول) تعرض كاميرا الشخص الأول (تسمى أيضًا كاميرا السائق) ساحة اللعب وكأن هناك سائقًا يقود الروبوت من داخله. Ministry of Education 2025 - 1447 308 --- VISUAL CONTEXT --- **DIAGRAM**: Top Camera View Description: A screenshot of a simulation environment showing a grid-based playground. It includes a timer displaying '00:00:0', play/pause buttons, a refresh button, and camera controls. Context: Illustrates the top-down view of the simulation playground. **DIAGRAM**: Chase Camera View Description: A 3D perspective view of a robot on a track within the simulation. It shows controls for play/pause, refresh, and camera view. Context: Demonstrates the chase camera perspective, allowing 3D movement and zoom. **DIAGRAM**: First Person Camera View Description: A view from inside the robot, showing the robot's controls and the simulated environment from its point of view. Includes play/pause, refresh, and camera controls. Context: Illustrates the first-person camera view, simulating the robot's driver perspective.

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 4 بطاقة لهذه الصفحة

ما هو وضع الكاميرا الافتراضي عند فتح نافذة ساحة اللعب في فيكس كود في آر؟

  • أ) كاميرا التتبع (Chase Camera)
  • ب) الكاميرا العلوية (Top Camera)
  • ج) كاميرا الشخص الأول (First Person Camera)
  • د) الكاميرا الجانبية (Side Camera)

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: الكاميرا العلوية (Top Camera)

الشرح: ١. عند فتح نافذة ساحة اللعب لأول مرة، يتم تعيين وضع عرض معين بشكل تلقائي. ٢. وفقاً للنص، هذا الوضع هو وضع الكاميرا العلوية (Top Camera). ٣. في هذا الوضع، يتم عرض الخريطة بشكل كامل من الأعلى أو الأسفل.

تلميح: يتم عرض الخريطة بشكل كامل من الأعلى أو الأسفل.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل

أي من طرق عرض الكاميرا في فيكس كود في آر يُعرف أيضًا باسم 'كاميرا السائق'؟

  • أ) الكاميرا العلوية (Top Camera)
  • ب) كاميرا التتبع (Chase Camera)
  • ج) كاميرا الشخص الأول (First Person Camera)
  • د) الكاميرا الخلفية (Rear Camera)

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: كاميرا الشخص الأول (First Person Camera)

الشرح: ١. كاميرا الشخص الأول (First Person Camera) تعرض المشهد من منظور الشخص الذي يقود الروبوت. ٢. وفقاً للنص، تُسمى هذه الكاميرا أيضًا 'كاميرا السائق'. ٣. تتيح هذه الكاميرا رؤية ساحة اللعب كما يراها سائق الروبوت من داخله.

تلميح: تعرض ساحة اللعب وكأن السائق داخل الروبوت.

التصنيف: تعريف | المستوى: سهل

ما هي الميزة الرئيسية لطريقة عرض 'كاميرا التتبع' (Chase Camera) في فيكس كود في آر؟

  • أ) عرض الخريطة بشكل كامل من الأعلى فقط.
  • ب) توفير عرض ثلاثي الأبعاد (3D view) مع إمكانية التنقل والتكبير والتصغير.
  • ج) عرض المشهد من داخل الروبوت فقط دون تحكم.
  • د) تسجيل فيديو تلقائي لأداء الروبوت.

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: توفير عرض ثلاثي الأبعاد (3D view) مع إمكانية التنقل والتكبير والتصغير.

الشرح: ١. تقدم كاميرا التتبع (Chase Camera) منظورًا مختلفًا عن الكاميرا العلوية. ٢. الميزة الرئيسية هي توفير 'عرض ثلاثي الأبعاد' (3D view). ٣. تسمح للمستخدم بالتنقل في المشهد عن طريق السحب والضغط بالفأرة، والتكبير والتصغير باستخدام عجلة التمرير.

تلميح: تستخدم الفأرة للتحكم في المنظور والرؤية.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: متوسط

ما الهدف الأساسي من توفير طرق عرض كاميرا مختلفة في ساحات اللعب ببرنامج فيكس كود في آر؟

  • أ) زيادة تعقيد واجهة المستخدم فقط.
  • ب) الاستفادة منها لمعاينة واختبار الروبوتات بصورة أفضل.
  • ج) تقليل سرعة محاكاة الروبوت.
  • د) استبدال الحاجة إلى برمجة الروبوت.

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: الاستفادة منها لمعاينة واختبار الروبوتات بصورة أفضل.

الشرح: ١. يوفر البرنامج أكثر من طريقة لعرض ساحة اللعب. ٢. الهدف من تعدد هذه الطرق هو مساعدة المستخدم (مصمم/مبرمج الروبوت). ٣. الهدف الأساسي هو تمكين المستخدم من 'الاستفادة' منها لـ'معاينة' الروبوتات و'اختبارها' 'بصورة أفضل' أثناء التطوير.

تلميح: ترتبط بمرحلة إنشاء الروبوتات واختبارها.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: متوسط