📚 أسئلة تقييم مفاهيم التصميم والتسويق
المفاهيم الأساسية
(يتم تقييم فهم الطالب لهذه المفاهيم من خلال الأسئلة، ولا توجد تعريفات مباشرة في الصفحة)
خريطة المفاهيم
✅ هذه الصفحة هي استكمال لنفس الموضوع في الخريطة السابقة (التصميم الرسومي والتسويق). تمت إضافة فروع جديدة تحت القسم الحالي.
```markmap
مهارات ختام الوحدة (التقنية الرقمية)
المهارات المطلوب تقييمها
1. استخدام وسوم HTML
- لتنسيق النص
- لعرض الصور
- لعرض ملفات الفيديو
2. استخدام أنماط التنسيق (CSS)
- النمط المضمن
- صفحات الأنماط الداخلية (Internal Style Sheets)
- صفحات الأنماط الخارجية (External Style Sheets)
3. إنشاء موقع إلكتروني (Website)
- باستخدام ملف CSS
- صفحة إلكترونية مستجيبة (Responsive Webpage)
- موقع تفاعلي باستخدام جافا سكربت (JavaScript) و HTML
4. إنشاء رسالة إخبارية رقمية (Digital Newsletter)
5. فهم عمليات إدارة المعلومات وتحليل البيانات
- جمع البيانات والتحقق من صحتها (إجراءان منفصلان)
- الحصول على البيانات والمعلومات والمعرفة (يتطلب ترتيباً معيناً)
- تقييم جودة المعلومات (سمات الجودة)
- استخدام التشفير وتمثيل البيانات (رموز، باركود، QR)
- أدوات التوقع والتنبؤ (في إكسل، فاصل الثقة)
- أنواع التشفير (متماثل، غير متماثل، المفاتيح)
6. التحقق من البيانات (Data Validation)
- التحقق من النطاق (Range Check)
- التحقق من الطول (Length Check)
- التحقق من التنسيق (Format Check)
- التحقق من وجود القيمة (Presence Check)
- التحقق من القائمة (List Check)
- التحقق من نوع البيانات (Type Check)
- التحقق من الأخطاء الإملائية (Spell Check)
7. تقييم المفاهيم الأساسية للذكاء الاصطناعي وتطبيقاته
- محركات التوصيات (مثل: يوتيوب)
- روبوتات الدردشة (Chatbots)
- معالجة اللغات الطبيعية
- الفرق بين تعلّم الآلة والذكاء الاصطناعي
- أخلاقيات البيانات
- التطبيقات المستقبلية (المركبات ذاتية القيادة، المدن الذكية)
- مخاطر الاعتماد الأعمى على نماذج الذكاء الاصطناعي
- مبادئ تدريب نماذج تعلّم الآلة
#### أنواع التعلم الآلي
##### التعلم الموجه
- تُغذى الخوارزمية ببيانات تدريبية تاريخية
- تحاول التنبؤ بقيم جديدة لبيانات الاختبار
##### التعلم غير الموجه
- يبحث عن أنماط في البيانات غير المهيكلة
- يعتمد على المراقبة والتجميع
##### التعلم التعزيزي
- يتفاعل برنامج الحاسب مع البيئة
- يحدد بيانات الإدخال المناسبة
- يصل للهدف عبر حلقات صغيرة أو عقوبات
8. التصميم الرسومي والتسويق
#### مفاهيم أساسية
- التصميم الرسومي: ابتكار احترافي للتسويق
- التسويق: عملية تطوير المنتجات والإعلانات لجذب العملاء
- الإعلان: اتصال يهدف للإقناع بالشراء
#### أدوات ومخرجات التصميم
- أدوات التصميم الرسومي: لا تقتصر على إنشاء الشعارات فقط
- الشعار: علامة رسومية للتعريف بهوية الشركة
- الملصق الإعلاني: وسيلة إعلانية للمعارض والمؤتمرات
#### تقنيات وملفات التصميم
- التطور في التصميم: دمج التقنيات التقليدية والرقمية
- ملف SVG: امتداد رسومات متجهة نصي (لبرنامج إنكسكيب)
- الرسومات المستندة للمنتجات: مزج الألوان بسلاسة
- الرسومات المستندة للبيانات: قد تستخدم لوناً أو تدرجاً واحداً
#### مفاهيم تقييمية (صفحة 323)
##### عنوان الإعلان الفعال
- يجب أن يثير الفضول ويدعو لاستكشاف المزيد من المعلومات.
##### وسائل الإعلان المطبوعة
- تتضمن المطبوعات والمدونات.
##### تصميم تغليف المنتج
- يتضمن عناصر مثل الملصقات والمغلفات التي يتم إنشاؤها خلال عمليات التصميم.
##### التباين (مبدأ في التصميم)
- يؤكد على جوانب معينة من التصميم لتسليط الضوء على الاختلافات بين عناصره.
##### تصميم تجربة المستخدم (UX)
- يتعلق بالتعامل مع العناصر التفاعلية للتصميم، ويتطلب فهماً جيداً لاحتياجات المستخدمين.
- يتعلق بما يجب على المستخدم فعله عند استخدام خدمة ما، والتأكد من أن الواجهة تحتوي على العناصر التي تجعل الاستخدام ممكناً.
مصطلحات إضافية مرتبطة
- استعلام الوسائط (Media Query)
- تحسين محركات البحث (Search Engine Optimization)
- جدول (Table)
- إطار العرض (Viewport)
- الخلفية (Background)
- خلية (Cell)
- أدوات المطور (Developer Tools)
- محاكاة الجهاز (Device Emulator)
- توقعات الطقس (كمصدر بيانات)
- جودة المعلومات
- تشفير البيانات
- رقم الإيداع الدولي (ISBN)
- الرموز الشريطية (Barcodes)
- رموز QR
- الانحدار الخطي
- فاصل الثقة
- التشفير المتماثل وغير المتماثل
- المفتاح العام والخاص
- سيري (روبوت دردشة)
درجة الإتقان
```
نقاط مهمة
* تحتوي هذه الصفحة على 5 أسئلة اختيار من متعدد تهدف إلى تقييم فهم الطالب لمفاهيم التصميم والتسويق.
* تركز الأسئلة على: عنوان الإعلان، وسائل الإعلان المطبوعة، تصميم التغليف، مبدأ التباين في التصميم، وتصميم تجربة المستخدم (UX).
* يجب على الطالب التمييز بين التعريفات الصحيحة والخاطئة لكل مفهوم من خلال الخيارات المتعددة المعطاة.