سؤال 1: يذكر الطلبة أمثلة جديدة لأنماط الهوايات في المجالات الآتية: المجال: ابتكار، الهواية: _____. المجال: منافسة، الهواية: _____. المجال: جمع، الهواية: _____.
الإجابة: المجال: ابتكار، الهواية: تصميم روبوتات. المجال: منافسة، الهواية: الشطرنج. المجال: جمع، الهواية: الطوابع.
خطوات الحل:
- **الخطوة 1: جدول المعطيات والمطلوب** | العنصر | الوصف | |--------|--------| | **المطلوب** | إكمال الجمل بتقديم أمثلة جديدة لأنماط الهوايات في المجالات المحددة. | | **المجالات المحددة** | 1. ابتكار 2. منافسة 3. جمع | | **الشرط** | أن تكون الأمثلة **جديدة** (أي غير مذكورة سابقاً في الدرس قدر الإمكان). |
- **الخطوة 2: المبدأ المستخدم** مبدأ **تصنيف الهوايات** حسب طبيعتها ونشاطها الرئيسي: - **هوايات الابتكار**: تركز على إنشاء شيء جديد أو حل مشكلة. - **هوايات المنافسة**: تركز على التنافس مع الآخرين وفق قواعد. - **هوايات الجمع**: تركز على تجميع عناصر محددة.
- **الخطوة 3: توليد أمثلة مناسبة لكل مجال** 1. **لمجال الابتكار**: فكر في نشاط يتطلب إبداعاً وتصميماً. * مثال مقترح: **تصميم روبوتات** (يجمع بين الإلكترونيات والبرمجة والإبداع). 2. **لمجال المنافسة**: فكر في نشاط له قواعد واضحة وفائز وخاسر. * مثال مقترح: **الشطرنج** (لعبة استراتيجية تنافسية ذهنية). 3. **لمجال الجمع**: فكر في نشاط يركز على تجميع مجموعة من العناصر المتشابهة. * مثال مقترح: **جمع الطوابع** (تجميع طوابع بريدية من مختلف البلدان والعصور).
- **الخطوة 4: التحقق من مطابقة الأمثلة للمجالات** | المجال | الهواية المقترحة | مدى المطابقة | |---------|-------------------|---------------| | ابتكار | تصميم روبوتات | **مطابق تماماً**: يتطلب إبداعاً وتركيباً وحل مشكلات. | | منافسة | الشطرنج | **مطابق تماماً**: لعبة تنافسية استراتيجية بين شخصين. | | جمع | الطوابع | **مطابق تماماً**: نشاط يركز على تجميع وتصنيف عناصر مادية. |
- **الإجابة النهائية:** بناءً على تصنيف الهوايات، يمكن إكمال الجمل كالتالي: - المجال: **ابتكار**، الهواية: **تصميم روبوتات**. - المجال: **منافسة**، الهواية: **الشطرنج**. - المجال: **جمع**، الهواية: **جمع الطوابع**.