تمرينات تطوير التطبيقات - كتاب هندسة البرمجيات - الصف 12 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب هندسة البرمجيات - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: هندسة البرمجيات | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

الدرس: تمرينات تطوير التطبيقات

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب هندسة البرمجيات - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: هندسة البرمجيات | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: تمارين وأسئلة

مستوى الصعوبة: متوسط

📝 ملخص الصفحة

تتضمن هذه الصفحة تمرينات عملية لتطوير تطبيق رقمي، حيث يُطلب من الطالب إضافة معالم بارزة للمدن في التطبيق وإنشاء صفحات جديدة لكل معلم، مع البحث عن المعلومات والصور عبر الإنترنت. كما تشمل التمرينات إضافة أزرار انتقال جديدة في كل صفحة وبرمجتها للتنقل بين الشاشات الرئيسية والسابقة. تهدف هذه التمرينات إلى تعزيز مهارات البحث والبرمجة وتصميم واجهات المستخدم في سياق تطوير التطبيقات.

يتم التركيز على تطبيق المهارات العملية في بيئة تعليمية، مما يساعد الطلاب على فهم كيفية دمج العناصر التفاعلية في التطبيقات الرقمية. التمرينات مصممة لتكون تدريجية، بدءًا من إضافة المحتوى وصولاً إلى تحسين التنقل بين الصفحات.

تظهر الصفحة شعار وزارة التعليم، مما يؤكد على المصدر الرسمي للمحتوى التعليمي ويعزز المصداقية. هذه التمرينات مناسبة للطلاب في مراحل متوسطة من تعلم البرمجة وتطوير التطبيقات.

📄 النص الكامل للصفحة

--- SECTION: تمرينات --- تمرينات --- SECTION: 1 --- أضف معالم أخرى بارزة لكل مدينة في تطبيقك وأنشئ المزيد من الصفحات لكل معلم. ابحث في الإنترنت عن المعلومات والصور حول كل معلم جديد. --- SECTION: 2 --- أضف زري انتقال جديدين في كل صفحة، وبرمجهما بحيث ينقل أحدهما المستخدم إلى الشاشة الرئيسة، وينقله الآخر إلى الشاشة السابقة. وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447 180 --- VISUAL CONTEXT --- **IMAGE**: Ministry of Education Logo Description: A logo for the Ministry of Education, featuring stylized green dots forming a pattern, with the text 'وزارة التعليم' in Arabic and 'Ministry of Education 2025 - 1447' in English below it. Context: Identifies the publisher or educational authority of the textbook.

✅ حلول أسئلة الكتاب الرسمية

عدد الأسئلة: 4

سؤال س1: أضف معالم أخرى بارزة لكل مدينة في تطبيقك وأنشئ المزيد من الصفحات لكل معلم. ابحث في الإنترنت عن المعلومات والصور حول كل معلم جديد.

الإجابة: س1: مقترحات: الرياض (حي الطريف)، جدة (البلد)، العلا (مدائن صالح)، أبها (رجال ألمع).

خطوات الحل:

  1. **الشرح:** لنفهم هذا السؤال: المطلوب هو إضافة معالم بارزة جديدة لكل مدينة في تطبيق، ثم إنشاء صفحات مستقلة لهذه المعالم. الفكرة هنا هي تنويع المحتوى وجعله أكثر ثراءً. أولاً، يجب التفكير في معالم شهيرة لكل مدينة غير المدرجة سابقاً. على سبيل المثال: - الرياض: يمكن إضافة حي الطريف التاريخي. - جدة: يمكن إضافة منطقة البلد التاريخية. - العلا: يمكن إضافة موقع مدائن صالح. - أبها: يمكن إضافة قرية رجال ألمع التراثية. ثانياً، لكل معلم جديد، يجب إنشاء صفحة (شاشة) خاصة تحتوي على: 1. صورة واضحة للمعلم. 2. عنوان يصف المعلم. 3. وصف مفصل عن تاريخه وأهميته. 4. زر يمكن المستخدم من فتح موقعه على الخريطة. لذلك، الإجابة هي: **اقتراح معالم جديدة مثل حي الطريف للرياض والبلد لجدة، وإنشاء صفحات مستقلة لكل معلم تحتوي على صورة وعنوان ووصف وزر للموقع.**

سؤال س1: أضف معالم أخرى بارزة لكل مدينة في تطبيقك وأنشئ المزيد من الصفحات لكل معلم. ابحث في الإنترنت عن المعلومات والصور حول كل معلم جديد.

الإجابة: س1: يجب إنشاء شاشة مستقلة لكل معلم تتضمن: صورة، عنوان، وصف، وزر للموقع.

خطوات الحل:

  1. **الشرح:** لنفهم هذا السؤال: المطلوب هو إضافة معالم بارزة جديدة لكل مدينة في تطبيق، ثم إنشاء صفحات مستقلة لهذه المعالم. الفكرة هنا هي تنويع المحتوى وجعله أكثر ثراءً. أولاً، يجب التفكير في معالم شهيرة لكل مدينة غير المدرجة سابقاً. على سبيل المثال: - الرياض: يمكن إضافة حي الطريف التاريخي. - جدة: يمكن إضافة منطقة البلد التاريخية. - العلا: يمكن إضافة موقع مدائن صالح. - أبها: يمكن إضافة قرية رجال ألمع التراثية. ثانياً، لكل معلم جديد، يجب إنشاء صفحة (شاشة) خاصة تحتوي على: 1. صورة واضحة للمعلم. 2. عنوان يصف المعلم. 3. وصف مفصل عن تاريخه وأهميته. 4. زر يمكن المستخدم من فتح موقعه على الخريطة. لذلك، الإجابة هي: **اقتراح معالم جديدة مثل حي الطريف للرياض والبلد لجدة، وإنشاء صفحات مستقلة لكل معلم تحتوي على صورة وعنوان ووصف وزر للموقع.**

سؤال س2: أضف زري انتقال جديدين في كل صفحة، وبرمجهما بحيث ينقل أحدهما المستخدم إلى الشاشة الرئيسة، وينقله الآخر إلى الشاشة السابقة.

الإجابة: س2: زر الرئيسية: يبرمج بـ (Open another screen) للانتقال للشاشة الأولى.

خطوات الحل:

  1. **الشرح:** الفكرة في هذا السؤال هي تحسين تجربة المستخدم في التطبيق بإضافة أزرار تسهل التنقل بين الشاشات. المطلوب إضافة زرين في كل صفحة: الزر الأول: للانتقال إلى الشاشة الرئيسية (الصفحة الأولى). - يمكن برمجته باستخدام أمر مثل (Open another screen) وتحديد الشاشة الرئيسية كهدف. الزر الثاني: للعودة إلى الشاشة السابقة. - يمكن برمجته باستخدام أمر مثل (Close screen) لإغلاق الشاشة الحالية والعودة للتي قبلها. هذا يجعل التطبيق أكثر سهولة في الاستخدام، حيث يمكن للمستخدم التنقل بسلاسة دون الحاجة إلى استخدام أزرار الجهاز. إذن الإجابة هي: **إضافة زرين في كل صفحة، أحدهما مبرمج بـ (Open another screen) للانتقال إلى الشاشة الرئيسية، والآخر مبرمج بـ (Close screen) للعودة إلى الشاشة السابقة.**

سؤال س2: أضف زري انتقال جديدين في كل صفحة، وبرمجهما بحيث ينقل أحدهما المستخدم إلى الشاشة الرئيسة، وينقله الآخر إلى الشاشة السابقة.

الإجابة: س2: زر الرجوع: يبرمج بـ (Close screen) للعودة للشاشة السابقة.

خطوات الحل:

  1. **الشرح:** الفكرة في هذا السؤال هي تحسين تجربة المستخدم في التطبيق بإضافة أزرار تسهل التنقل بين الشاشات. المطلوب إضافة زرين في كل صفحة: الزر الأول: للانتقال إلى الشاشة الرئيسية (الصفحة الأولى). - يمكن برمجته باستخدام أمر مثل (Open another screen) وتحديد الشاشة الرئيسية كهدف. الزر الثاني: للعودة إلى الشاشة السابقة. - يمكن برمجته باستخدام أمر مثل (Close screen) لإغلاق الشاشة الحالية والعودة للتي قبلها. هذا يجعل التطبيق أكثر سهولة في الاستخدام، حيث يمكن للمستخدم التنقل بسلاسة دون الحاجة إلى استخدام أزرار الجهاز. إذن الإجابة هي: **إضافة زرين في كل صفحة، أحدهما مبرمج بـ (Open another screen) للانتقال إلى الشاشة الرئيسية، والآخر مبرمج بـ (Close screen) للعودة إلى الشاشة السابقة.**

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 4 بطاقة لهذه الصفحة

ما هي الخطوات العملية لتوسيع محتوى تطبيق يعرض معالم المدن؟

الإجابة: 1. إضافة معالم بارزة جديدة لكل مدينة. 2. إنشاء صفحات جديدة لكل معلم. 3. البحث في الإنترنت عن المعلومات والصور الخاصة بكل معلم جديد.

الشرح: يمثل هذا التمرين تطبيقاً عملياً لمهارات هندسة البرمجيات مثل إدارة المحتوى، وهيكلة البيانات، وتكامل المصادر الخارجية.

تلميح: ركز على تسلسل المهام المطلوبة لتحسين التطبيق.

التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: متوسط

ما هي إحدى مهام التمرين العملي لتطوير تطبيق يعرض معالم المدن؟

الإجابة: إضافة معالم أخرى بارزة لكل مدينة في التطبيق وإنشاء المزيد من الصفحات لكل معلم، مع البحث في الإنترنت عن المعلومات والصور حول كل معلم جديد.

الشرح: هذه خطوة تطبيقية لتعزيز محتوى التطبيق وجعله أكثر شمولاً، مما يتطلب مهارات البحث وتنظيم البيانات.

تلميح: فكر في كيفية إثراء محتوى التطبيق ببيانات إضافية.

التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: سهل

ما هي الوظيفتان المطلوبتان عند إضافة زرين انتقال جديدين في كل صفحة من تطبيق معالم المدن؟

الإجابة: ينقل أحدهما المستخدم إلى الشاشة الرئيسة، وينقله الآخر إلى الشاشة السابقة.

الشرح: هذه ممارسة مهمة في تجربة المستخدم (UX) لضمان سهولة التنقل داخل التطبيق بين الصفحات المختلفة.

تلميح: تذكر أن التنقل في التطبيق يجب أن يكون سلساً وبديهياً للمستخدم.

التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: سهل

ما هو المفهوم الجوهري الذي يتناوله تمرين إضافة أزرار الانتقال في تطبيق معالم المدن؟

الإجابة: تحسين تجربة المستخدم (UX) وسهولة التنقل داخل التطبيق من خلال توفير مسارات تنقل واضحة وبديهية.

الشرح: يعد تصميم التنقل السهل أحد المبادئ الأساسية في هندسة البرمجيات وتصميم واجهات المستخدم لضمان رضا المستخدم وفعالية التطبيق.

تلميح: فكر في الهدف من جعل المستخدم ينتقل بسهولة بين أجزاء التطبيق.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: متوسط