📚 برامج الفن الرقمي ثلاثي الأبعاد والتحريك
المفاهيم الأساسية
برنامج 3d استوديو ماكس (3d Studio Max): برنامج مختص بالنمذجة والعروض ثلاثية الأبعاد لتصور بعد التصميم والألعاب والرسوم المتحركة. يمكن استخدامه في تجسيد أعمال فنية وطباعتها بواسطة الطابعة ثلاثية الأبعاد.
برنامج الافترافكتس (After Effects): برنامج مختص يتعامل مع إمتداد ملفات متعددة كرسومات الإليستريتور والصور والملفات الصوتية والأشكال ثلاثية الأبعاد ويستخدم في مجال المؤثرات البصرية، تحريك الرسومات، إنتاج الأفلام وغيرها من الخصائص التي يمكن الاستفادة منها في مجال الإعلام أو الميديا (Media).
خريطة المفاهيم
```markmap
كتاب الفنون
معلومات النشر
- الناشر: وزارة التعليم
- السنة الدراسية: 2025 - 1447 هـ
العنصر المرئي
- غلاف فني: شجرة مزيّنة بألوان زاهية
- الرمزية: ترمز إلى النمو والمعرفة
الوحدة الثالثة
الإنتاج الفني
#### محتوى الوحدة
- اللون والمنظور
- الإنتاج في الفن التشكيلي
-
إنتاج اللوحات الفنية
- الفسيفساء
- فن الكولاج والديكوباج
-
تطور الفن الرقمي (Digital Arts)
- أدوات الفن الرقمي
- مواضيع وأساليب الفن الرقمي
- البرامج والتطبيقات
- التصنيف حسب الاستخدام
- فن رقمي ثابت (2D)
- فن رقمي متحرك (3D)
- أنواع البرامج
- برامج مخصصة للمصممين والفنانين
- برامج عامة لغير المصممين والفنانين
- برنامج الإلستريتور (Illustrator)
- برنامج بروكريريت (Procreate)
- برنامج كانفا (Canva)
- البرامج والتطبيقات ثلاثية الأبعاد والتحريك (3D & Animation)
- برنامج 3d استوديو ماكس (3d Studio Max)
- الوصف: برنامج مختص بالنمذجة والعروض ثلاثية الأبعاد.
- الاستخدامات: التصور بعد التصميم، الألعاب، الرسوم المتحركة، تجسيد أعمال فنية للطباعة ثلاثية الأبعاد.
- مثال مرئي: الشكل (127): واجهة البرنامج توضح تصميم الأعمال الرقمية.
- برنامج الافترافكتس (After Effects)
- الوصف: برنامج مختص بالمؤثرات البصرية وتحريك الرسومات.
- الاستخدامات: التعامل مع ملفات متعددة (رسومات، صور، صوت، أشكال 3D)، إنتاج الأفلام، مجال الإعلام.
- مثال مرئي: الشكل (128): واجهة البرنامج توضح طريقة تحريك الرسومات.
#### الأهداف التعليمية (يتوقع من الطالب/الطالبة)
- شرح مفهومي اللون والمنظور وتوظيفهما
- التعرف على الفن التشكيلي وأدواته وتجريبها
- معرفة تاريخ فن الفسيفساء وتنفيذ لوحة مبسطة
- تذوق القيمة الجمالية للأعمال الفنية
- معرفة فن الكولاج وأدواته وتنفيذ أعمال به
- معرفة فن الديكوباج وأدواته وتنفيذ أعمال به
- استعراض مراحل تطور الفن الرقمي
- التعرف على أدوات ومواضيع وأساليب الفن الرقمي
- شرح البرامج والتطبيقات المستخدمة في الفن الرقمي
- التمييز بين وظائف برامج 2D و 3D
```
نقاط مهمة
- يركز برنامج 3D Studio Max على النمذجة ثلاثية الأبعاد والعروض التصورية للألعاب والرسوم المتحركة.
- يمكن استخدام مخرجات برنامج 3D Studio Max مع الطابعات ثلاثية الأبعاد لإنشاء أعمال فنية مجسدة.
- برنامج After Effects متخصص في دمج أنواع ملفات مختلفة (صور، صوت، رسومات) لإنشاء مؤثرات بصرية وتحريك الرسومات.
- يُستخدم After Effects بشكل رئيسي في إنتاج الأفلام والمحتوى الإعلامي (Media).
- تحتوي الصفحة على شكلين: (127) يوضح واجهة برنامج 3D Studio Max، و(128) يوضح واجهة برنامج After Effects أثناء التحريك.