📚 برامج الرسوم ثلاثية الأبعاد والتحريك
المفاهيم الأساسية
برنامج بلندر (Blender): مجموعة من الأدوات المجانية مفتوحة المصدر، لبرامج رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد والتي تستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة.
برنامج مايا (Maya): برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد يستخدم في صناعة السينما والتلفاز، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو والأنيميشن (Animation) والتصميم المعماري.
خريطة المفاهيم
```markmap
كتاب الفنون
معلومات النشر
- الناشر: وزارة التعليم
- السنة الدراسية: 2025 - 1447 هـ
العنصر المرئي
- غلاف فني: شجرة مزيّنة بألوان زاهية
- الرمزية: ترمز إلى النمو والمعرفة
الوحدة الثالثة
الإنتاج الفني
#### محتوى الوحدة
- اللون والمنظور
- الإنتاج في الفن التشكيلي
-
إنتاج اللوحات الفنية
- الفسيفساء
- فن الكولاج والديكوباج
-
تطور الفن الرقمي (Digital Arts)
- أدوات الفن الرقمي
- مواضيع وأساليب الفن الرقمي
- البرامج والتطبيقات
- التصنيف حسب الاستخدام
- فن رقمي ثابت (2D)
- فن رقمي متحرك (3D)
- أنواع البرامج
- برامج مخصصة للمصممين والفنانين
- برامج عامة لغير المصممين والفنانين
- برنامج الإلستريتور (Illustrator)
- برنامج بروكريريت (Procreate)
- برنامج كانفا (Canva)
- البرامج والتطبيقات ثلاثية الأبعاد والتحريك (3D & Animation)
- برنامج 3d استوديو ماكس (3d Studio Max)
- الوصف: برنامج مختص بالنمذجة والعروض ثلاثية الأبعاد.
- الاستخدامات: التصور بعد التصميم، الألعاب، الرسوم المتحركة، تجسيد أعمال فنية للطباعة ثلاثية الأبعاد.
- مثال مرئي: الشكل (127): واجهة البرنامج توضح تصميم الأعمال الرقمية.
- برنامج الافترافكتس (After Effects)
- الوصف: برنامج مختص بالمؤثرات البصرية وتحريك الرسومات.
- الاستخدامات: التعامل مع ملفات متعددة (رسومات، صور، صوت، أشكال 3D)، إنتاج الأفلام، مجال الإعلام.
- مثال مرئي: الشكل (128): واجهة البرنامج توضح طريقة تحريك الرسومات.
- برنامج بلندر (Blender)
- الوصف: مجموعة أدوات مجانية مفتوحة المصدر لرسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد.
- الاستخدامات: إنشاء أفلام الرسوم المتحركة.
- مثال مرئي: الشكل (129): واجهة استخدام بلندر توضح عمل كرتوني ثلاثي الأبعاد.
- برنامج مايا (Maya)
- الوصف: برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد.
- الاستخدامات: صناعة السينما والتلفاز، ألعاب الفيديو، الأنيميشن (Animation)، التصميم المعماري.
- مثال مرئي: الشكل (130): تحريك أجزاء الجسم بواسطة برنامج مايا للرسوم ثلاثية الأبعاد.
#### الأهداف التعليمية (يتوقع من الطالب/الطالبة)
- شرح مفهومي اللون والمنظور وتوظيفهما
- التعرف على الفن التشكيلي وأدواته وتجريبها
- معرفة تاريخ فن الفسيفساء وتنفيذ لوحة مبسطة
- تذوق القيمة الجمالية للأعمال الفنية
- معرفة فن الكولاج وأدواته وتنفيذ أعمال به
- معرفة فن الديكوباج وأدواته وتنفيذ أعمال به
- استعراض مراحل تطور الفن الرقمي
- التعرف على أدوات ومواضيع وأساليب الفن الرقمي
- شرح البرامج والتطبيقات المستخدمة في الفن الرقمي
- التمييز بين وظائف برامج 2D و 3D
```
نقاط مهمة
- برنامج بلندر مجاني ومفتوح المصدر، ويستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
- برنامج مايا يستخدم على نطاق واسع في صناعات السينما والتلفاز وألعاب الفيديو والتصميم المعماري.
- الصفحة تحتوي على مثالين مرئيين يوضحان واجهة واستخدام كل برنامج.