الشكل (129) - كتاب الفنون - الصف 11 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب الفنون - الصف 11 - الفصل 1 | المادة: الفنون | المرحلة: الصف 11 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

الدرس: الشكل (129)

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب الفنون - الصف 11 - الفصل 1 | المادة: الفنون | المرحلة: الصف 11 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: درس تعليمي

📝 ملخص الصفحة

📚 برامج الرسوم ثلاثية الأبعاد والتحريك

المفاهيم الأساسية

برنامج بلندر (Blender): مجموعة من الأدوات المجانية مفتوحة المصدر، لبرامج رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد والتي تستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة.

برنامج مايا (Maya): برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد يستخدم في صناعة السينما والتلفاز، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو والأنيميشن (Animation) والتصميم المعماري.

خريطة المفاهيم

```markmap

كتاب الفنون

معلومات النشر

  • الناشر: وزارة التعليم
  • السنة الدراسية: 2025 - 1447 هـ

العنصر المرئي

  • غلاف فني: شجرة مزيّنة بألوان زاهية
  • الرمزية: ترمز إلى النمو والمعرفة

الوحدة الثالثة

الإنتاج الفني

#### محتوى الوحدة

  • اللون والمنظور
  • الإنتاج في الفن التشكيلي
- إنتاج اللوحات الفنية

- الفسيفساء

- فن الكولاج والديكوباج

  • الإنتاج في الفن الرقمي
- تطور الفن الرقمي (Digital Arts)

- أدوات الفن الرقمي

- مواضيع وأساليب الفن الرقمي

- البرامج والتطبيقات

- التصنيف حسب الاستخدام

- فن رقمي ثابت (2D)

- فن رقمي متحرك (3D)

- أنواع البرامج

- برامج مخصصة للمصممين والفنانين

- برامج عامة لغير المصممين والفنانين

- برنامج الإلستريتور (Illustrator)

- برنامج بروكريريت (Procreate)

- برنامج كانفا (Canva)

- البرامج والتطبيقات ثلاثية الأبعاد والتحريك (3D & Animation)

- برنامج 3d استوديو ماكس (3d Studio Max)

- الوصف: برنامج مختص بالنمذجة والعروض ثلاثية الأبعاد.

- الاستخدامات: التصور بعد التصميم، الألعاب، الرسوم المتحركة، تجسيد أعمال فنية للطباعة ثلاثية الأبعاد.

- مثال مرئي: الشكل (127): واجهة البرنامج توضح تصميم الأعمال الرقمية.

- برنامج الافترافكتس (After Effects)

- الوصف: برنامج مختص بالمؤثرات البصرية وتحريك الرسومات.

- الاستخدامات: التعامل مع ملفات متعددة (رسومات، صور، صوت، أشكال 3D)، إنتاج الأفلام، مجال الإعلام.

- مثال مرئي: الشكل (128): واجهة البرنامج توضح طريقة تحريك الرسومات.

- برنامج بلندر (Blender)

- الوصف: مجموعة أدوات مجانية مفتوحة المصدر لرسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد.

- الاستخدامات: إنشاء أفلام الرسوم المتحركة.

- مثال مرئي: الشكل (129): واجهة استخدام بلندر توضح عمل كرتوني ثلاثي الأبعاد.

- برنامج مايا (Maya)

- الوصف: برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد.

- الاستخدامات: صناعة السينما والتلفاز، ألعاب الفيديو، الأنيميشن (Animation)، التصميم المعماري.

- مثال مرئي: الشكل (130): تحريك أجزاء الجسم بواسطة برنامج مايا للرسوم ثلاثية الأبعاد.

  • الإنتاج في الفن الأدائي
#### الأهداف التعليمية (يتوقع من الطالب/الطالبة)

  • شرح مفهومي اللون والمنظور وتوظيفهما
  • التعرف على الفن التشكيلي وأدواته وتجريبها
  • معرفة تاريخ فن الفسيفساء وتنفيذ لوحة مبسطة
  • تذوق القيمة الجمالية للأعمال الفنية
  • معرفة فن الكولاج وأدواته وتنفيذ أعمال به
  • معرفة فن الديكوباج وأدواته وتنفيذ أعمال به
  • استعراض مراحل تطور الفن الرقمي
  • التعرف على أدوات ومواضيع وأساليب الفن الرقمي
  • شرح البرامج والتطبيقات المستخدمة في الفن الرقمي
  • التمييز بين وظائف برامج 2D و 3D
```

نقاط مهمة

  • برنامج بلندر مجاني ومفتوح المصدر، ويستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
  • برنامج مايا يستخدم على نطاق واسع في صناعات السينما والتلفاز وألعاب الفيديو والتصميم المعماري.
  • الصفحة تحتوي على مثالين مرئيين يوضحان واجهة واستخدام كل برنامج.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: محتوى تعليمي

برنامج بلندر (Blender) :

نوع: محتوى تعليمي

هو مجموعة من الأدوات المجانية مفتوحة المصدر، لبرامج رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد والتي تستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة.

الشكل (129)

نوع: محتوى تعليمي

واجهة استخدام بلندر توضح عمل كرتوني ثلاثي الأبعاد

نوع: محتوى تعليمي

برنامج مايا (Maya):

نوع: محتوى تعليمي

هو برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد يستخدم في صناعة السينما والتلفاز، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو والأنيميشن (Animation) والتصميم المعماري.

الشكل (130)

نوع: محتوى تعليمي

تحريك أجزاء الجسم بواسطة برنامج مايا للرسوم ثلاثية الأبعاد

نوع: NON_EDUCATIONAL

وزارة التعليم Ministry of Education 2025-1447

🔍 عناصر مرئية

واجهة استخدام بلندر توضح عمل كرتوني ثلاثي الأبعاد

A collage of four images showing the interface of Blender software, demonstrating the creation of a 3D cartoon character. The images show different stages of the modeling and texturing process.

تحريك أجزاء الجسم بواسطة برنامج مايا للرسوم ثلاثية الأبعاد

A screenshot of the Maya software interface, showing the process of animating a 3D character. The interface includes a timeline and various tools for manipulating the character's movements.

📄 النص الكامل للصفحة

برنامج بلندر (Blender) : هو مجموعة من الأدوات المجانية مفتوحة المصدر، لبرامج رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد والتي تستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة. --- SECTION: الشكل (129) --- واجهة استخدام بلندر توضح عمل كرتوني ثلاثي الأبعاد برنامج مايا (Maya): هو برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد يستخدم في صناعة السينما والتلفاز، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو والأنيميشن (Animation) والتصميم المعماري. --- SECTION: الشكل (130) --- تحريك أجزاء الجسم بواسطة برنامج مايا للرسوم ثلاثية الأبعاد وزارة التعليم Ministry of Education 2025-1447 --- VISUAL CONTEXT --- **FIGURE**: واجهة استخدام بلندر توضح عمل كرتوني ثلاثي الأبعاد Description: A collage of four images showing the interface of Blender software, demonstrating the creation of a 3D cartoon character. The images show different stages of the modeling and texturing process. Context: Illustrates the user interface of Blender and its application in creating 3D cartoon characters. **FIGURE**: تحريك أجزاء الجسم بواسطة برنامج مايا للرسوم ثلاثية الأبعاد Description: A screenshot of the Maya software interface, showing the process of animating a 3D character. The interface includes a timeline and various tools for manipulating the character's movements. Context: Demonstrates the animation capabilities of Maya software for creating 3D graphics.

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 3 بطاقة لهذه الصفحة

ما هو برنامج بلندر (Blender)؟

  • أ) برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد يستخدم في صناعة السينما والتلفاز وألعاب الفيديو.
  • ب) مجموعة من الأدوات المجانية مفتوحة المصدر، لبرامج رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد والتي تستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة.
  • ج) برنامج متخصص في تحريك أجزاء الجسم ثلاثية الأبعاد.
  • د) منصة لتصميم الأزياء والمعمارية باستخدام تقنيات ثلاثية الأبعاد.

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: مجموعة من الأدوات المجانية مفتوحة المصدر، لبرامج رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد والتي تستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة.

الشرح: برنامج بلندر هو برنامج مجاني ومفتوح المصدر يستخدم لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد، وهو مصمم خصيصًا لإنتاج أفلام الرسوم المتحركة.

تلميح: ابحث عن تعريف البرنامج الذي يستخدم لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة.

التصنيف: تعريف | المستوى: سهل

ما هو الاستخدام الأساسي لبرنامج مايا (Maya)؟

  • أ) يستخدم لإنشاء رسومات ثنائية الأبعاد للرسوم المتحركة.
  • ب) هو أداة مجانية ومفتوحة المصدر لإنتاج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد.
  • ج) برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد يستخدم في صناعة السينما والتلفاز، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو والأنيميشن والتصميم المعماري.
  • د) أداة متخصصة في تحرير الصور الفوتوغرافية.

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: برنامج رسومات ثلاثي الأبعاد يستخدم في صناعة السينما والتلفاز، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو والأنيميشن والتصميم المعماري.

الشرح: برنامج مايا هو برنامج قوي لإنشاء الرسوم ثلاثية الأبعاد، ويُستخدم بشكل واسع في صناعة المحتوى المرئي المتطور كالأفلام، مسلسلات التلفزيون، ألعاب الفيديو، بالإضافة إلى استخدامه في التصميم المعماري.

تلميح: يركز البرنامج على مجالات معينة مثل صناعة الأفلام والألعاب.

التصنيف: تعريف | المستوى: متوسط

ما الفرق الجوهري بين استخدامات برنامج بلندر (Blender) وبرنامج مايا (Maya) حسب النص؟

  • أ) بلندر برنامج مدفوع بينما مايا مجاني.
  • ب) مايا متخصص في الرسوم ثنائية الأبعاد وبلندر في ثلاثية الأبعاد.
  • ج) بلندر يركز على أفلام الرسوم المتحركة، بينما مايا له تطبيقات أوسع تشمل السينما والتلفاز وألعاب الفيديو والتصميم المعماري.
  • د) كلاهما يستخدم فقط في صناعة الأفلام القصيرة.

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: بلندر يركز على أفلام الرسوم المتحركة، بينما مايا له تطبيقات أوسع تشمل السينما والتلفاز وألعاب الفيديو والتصميم المعماري.

الشرح: يشير النص إلى أن بلندر مخصص لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة، بينما مايا يمتد استخدامه ليشمل مجالات أوسع وأكثر تنوعًا في صناعة المحتوى المرئي، بما في ذلك التصميم المعماري.

تلميح: قارن بين التطبيقات الرئيسية لكل برنامج.

التصنيف: فرق بين مفهومين | المستوى: صعب