سؤال 4: قَيِّم نتائج أداة سولفر التي استخدمتها في التمرين الثالث، واشرح ما إذا كانت واقعية أم لا ؟ واذكر الحلول الأخرى التي لديك من أجل الوصول إلى نتائج أفضل وسبب اختيارك لها.
الإجابة: س4: النتائج واقعية إذا كانت موجبة وتحقق القيود، وغير واقعية إذا كانت كسرية أو متطرفة. لتحسينها: أضف قيوداً واقعية، فعّل (Integer)، واختر طريقة الحل المناسبة (Simplex/GRG).
خطوات الحل:
- **الشرح:** لنفهم هذا السؤال. السؤال يتحدث عن تقييم نتائج أداة سولفر (Solver) المستخدمة في حل مسألة تحسين (مثل البرمجة الخطية). الفكرة هنا هي أن نتائج أي أداة تحليل يجب أن تكون منطقية وواقعية بالنسبة للمشكلة المطروحة. لنتأمل: النتائج تُعتبر واقعية إذا كانت قيم المتغيرات (مثل عدد الوحدات المنتجة أو الميزانية المخصصة) أرقاماً موجبة وتحقق جميع القيود المحددة في المسألة (مثل قيود الموارد أو الميزانية). على سبيل المثال، إذا كانت النتيجة تشير إلى إنتاج 5.3 سيارة، فهذا غير واقعي لأن عدد السيارات يجب أن يكون عدداً صحيحاً (ليس كسراً). أما إذا كانت النتائج غير واقعية (مثل ظهور كسور أو قيم متطرفة غير منطقية)، فهذا يشير إلى أن هناك مشكلة في إعداد النموذج أو اختيار طريقة الحل. لتحسين النتائج والحصول على نتائج أفضل، يمكننا التفكير في عدة حلول: 1. **إضافة قيود واقعية:** مثل التأكد من أن المتغيرات يجب أن تكون أعداداً صحيحة (Integer) إذا كانت تمثل أشياء لا يمكن تقسيمها (مثل الأشخاص أو الآلات). 2. **تفعيل خيار (Integer) في الأداة:** هذا يضمن أن النتائج ستكون أعداداً صحيحة. 3. **اختيار طريقة الحل المناسبة:** مثل طريقة Simplex للمسائل الخطية، أو طريقة GRG (Generalized Reduced Gradient) للمسائل غير الخطية، حيث أن كل طريقة تناسب نوعاً مختلفاً من المسائل. سبب اختيار هذه الحلول هو أنها تجعل النموذج الرياضي أكثر تمثيلاً للواقع، مما يؤدي إلى نتائج عملية وقابلة للتطبيق. إذن، لتلخيص الإجابة: نقيم النتائج بأنها واقعية إذا كانت موجبة وتحقق القيود، وغير واقعية إذا كانت كسرية أو متطرفة. ولتحسينها، نضيف قيوداً واقعية، نفعّل خيار الأعداد الصحيحة، ونختار طريقة الحل المناسبة.