📚 معلومات الصفحة
الكتاب: كتاب التصميم الرقمي - الصف 12 - الفصل 1 | المادة: التصميم الرقمي | المرحلة: الصف 12 | الفصل الدراسي: 1
الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم
📋 المحتوى المنظم
📖 محتوى تعليمي مفصّل
نوع: محتوى تعليمي
الهدف الثاني
نوع: محتوى تعليمي
أن يكون الطلبة قادرين على التفريق بين تصميم الشخصيات ثنائية الأبعاد 2D وثلاثية الأبعاد 3D.
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة (Animation)
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة هي فن يختص بتحريك الرسوم الثابتة وعرضها بشكل متتابع لخلق إيحاء بالحركة في مساحة إما ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، وتستخدم في الأفلام والعروض التلفزيونية والألعاب.
نوع: محتوى تعليمي
هناك عدة أنواع للرسوم المتحركة وهي:
نوع: محتوى تعليمي
1. الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد Two-Dimensional Animation.
نوع: محتوى تعليمي
2. الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد Digital Two-Dimensional Animation.
نوع: محتوى تعليمي
3. الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد Three-dimensional Animation.
نوع: محتوى تعليمي
4. إيقاف الحركة Stop-Motion.
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 2D Animation
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة التقليدية ثنائية الأبعاد 2D Animation Traditional
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد المرسومة يدوياً هي طريقة تقليدية بدأت منذ أواخر القرن التاسع عشر، حيث يتم نقل القصص عن طريق تحريك الشخصيات والخلفيات في فضاء ثنائي الأبعاد، من خلال رسم 24 رسماً متبوعاً بآخر في وضع مختلف قليلاً بمعدل 24 إطاراً في الثانية.
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد 2D Animation Digital
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد هي مزيج من التقنية الفنية والوسائط التي تخلق وهماً بالحركة، وتتم باستخدام أجهزة الكمبيوتر في مساحة افتراضية رقمية.
نوع: محتوى تعليمي
الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد 3D Animation
نوع: محتوى تعليمي
هي رسوم متحركة لها عرض وارتفاع وعمق، تظهر على هيئة كائنات واقعية، يتم إنشاؤها في مساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد، ويكون تحريكها باستخدام برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لخلق وهم بالحركة الفعلية للكائن.
نوع: NON_EDUCATIONAL
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
نوع: METADATA
220
📄 النص الكامل للصفحة
الهدف الثاني
أن يكون الطلبة قادرين على التفريق بين تصميم الشخصيات ثنائية الأبعاد 2D وثلاثية الأبعاد 3D.
الرسوم المتحركة (Animation)
الرسوم المتحركة هي فن يختص بتحريك الرسوم الثابتة وعرضها بشكل متتابع لخلق إيحاء بالحركة في مساحة إما ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، وتستخدم في الأفلام والعروض التلفزيونية والألعاب.
هناك عدة أنواع للرسوم المتحركة وهي:
1. الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد Two-Dimensional Animation.
2. الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد Digital Two-Dimensional Animation.
3. الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد Three-dimensional Animation.
4. إيقاف الحركة Stop-Motion.
الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 2D Animation
الرسوم المتحركة التقليدية ثنائية الأبعاد 2D Animation Traditional
الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد المرسومة يدوياً هي طريقة تقليدية بدأت منذ أواخر القرن التاسع عشر، حيث يتم نقل القصص عن طريق تحريك الشخصيات والخلفيات في فضاء ثنائي الأبعاد، من خلال رسم 24 رسماً متبوعاً بآخر في وضع مختلف قليلاً بمعدل 24 إطاراً في الثانية.
الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد 2D Animation Digital
الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد هي مزيج من التقنية الفنية والوسائط التي تخلق وهماً بالحركة، وتتم باستخدام أجهزة الكمبيوتر في مساحة افتراضية رقمية.
الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد 3D Animation
هي رسوم متحركة لها عرض وارتفاع وعمق، تظهر على هيئة كائنات واقعية، يتم إنشاؤها في مساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد، ويكون تحريكها باستخدام برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لخلق وهم بالحركة الفعلية للكائن.
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
220