📋 المحتوى المنظم
📖 محتوى تعليمي مفصّل
نوع: محتوى تعليمي
الإحداثيات في بايثون
نوع: محتوى تعليمي
يتم تمثيل مصابيح Led الموجودة في مايكروبيت على شكل شبكة إحداثيات، حيث يشبه نظام الإحداثيات الديكارتي المعتاد المستخدم في الرياضيات، وتتراوح قيم x بين 0 إلى 4 وتزداد قيمها من اليسار إلى اليمين، بينما إحداثيات y تتراوح بين 0 إلى 4 وتزداد قيمها من الأعلى إلى الأسفل.
نوع: محتوى تعليمي
تتبع نقطة الأصل (0,0) في الزاوية العلوية اليسرى.
نوع: محتوى تعليمي
أوامر اللعب
نوع: محتوى تعليمي
حان الوقت لنتعرف على كيفية إنشاء لعبة بسيطة باستخدام المايكروبيت. ستكون "شخصية" لعبتك هي كائن ضوئي، ويتم تحديد موقعه والتحكم في حركته باستخدام نظام الإحداثيات. ستنشئ مقطاً برمجياً يتحرك فيه الكائن إلى اليسار عند الضغط على الزر A.
نوع: محتوى تعليمي
لمحة تاريخية
نوع: محتوى تعليمي
يُعد رينيه ديكارت (1650-1596) الفيلسوف وعالم الرياضيات الفرنسي أول من طور نظام الإحداثيات المستخدم في أيامنا هذه، وقد حدث ذلك حين كان مستلقيًا على سريره وأراد إيجاد طريقة دقيقة لتحديد موضع الذبابة التي لاحظها على سقف الغرفة.
نوع: METADATA
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
427
🔍 عناصر مرئية
Micro:bit LED Grid
A 5x5 grid of red LEDs representing a coordinate system. The origin (0,0) is indicated in the top-left corner. The x-axis runs horizontally from 0 to 4, and the y-axis runs vertically from 0 to 4. Buttons A and B are visible at the bottom, along with pins labeled 0, 1, 2, 3V, and GND.
📄 النص الكامل للصفحة
الإحداثيات في بايثون
يتم تمثيل مصابيح Led الموجودة في مايكروبيت على شكل شبكة إحداثيات، حيث يشبه نظام الإحداثيات الديكارتي المعتاد المستخدم في الرياضيات، وتتراوح قيم x بين 0 إلى 4 وتزداد قيمها من اليسار إلى اليمين، بينما إحداثيات y تتراوح بين 0 إلى 4 وتزداد قيمها من الأعلى إلى الأسفل.
تتبع نقطة الأصل (0,0) في الزاوية العلوية اليسرى.
أوامر اللعب
حان الوقت لنتعرف على كيفية إنشاء لعبة بسيطة باستخدام المايكروبيت. ستكون "شخصية" لعبتك هي كائن ضوئي، ويتم تحديد موقعه والتحكم في حركته باستخدام نظام الإحداثيات. ستنشئ مقطاً برمجياً يتحرك فيه الكائن إلى اليسار عند الضغط على الزر A.
لمحة تاريخية
يُعد رينيه ديكارت (1650-1596) الفيلسوف وعالم الرياضيات الفرنسي أول من طور نظام الإحداثيات المستخدم في أيامنا هذه، وقد حدث ذلك حين كان مستلقيًا على سريره وأراد إيجاد طريقة دقيقة لتحديد موضع الذبابة التي لاحظها على سقف الغرفة.
وزارة التعليم
Ministry of Education
2025 - 1447
427
--- VISUAL CONTEXT ---
**DIAGRAM**: Micro:bit LED Grid
Description: A 5x5 grid of red LEDs representing a coordinate system. The origin (0,0) is indicated in the top-left corner. The x-axis runs horizontally from 0 to 4, and the y-axis runs vertically from 0 to 4. Buttons A and B are visible at the bottom, along with pins labeled 0, 1, 2, 3V, and GND.
X-axis: x axis (labeled 0, 1, 2, 3, 4)
Y-axis: y axis (labeled 0, 1, 2, 3, 4)
Context: Illustrates the coordinate system used on the Micro:bit for positioning LEDs and controlling game characters.
🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة
عدد البطاقات: 3 بطاقة لهذه الصفحة
كيف يتم تمثيل نظام الإحداثيات على لوحة مصابيح LED الخاصة بـ Micro:bit؟
- أ) على شكل دائرة، حيث تتراوح قيم الزاوية بين 0 إلى 360 درجة، ونقطة الأصل في المركز.
- ب) على شكل شبكة إحداثيات ديكارتية، حيث تتراوح قيم x بين 0 إلى 4 من اليسار إلى اليمين، وقيم y بين 0 إلى 4 من الأعلى إلى الأسفل، ونقطة الأصل (0,0) في الزاوية العلوية اليسرى.
- ج) على شكل قائمة خطية، حيث يتم ترقيم المصابيح من 1 إلى 25 بالتسلسل من أعلى اليسار إلى أسفل اليمين.
- د) على شكل شبكة إحداثيات قطبية، حيث يتم تحديد موقع كل مصباح بناءً على نصف القطر والزاوية من مركز اللوحة.
الإجابة الصحيحة: b
الإجابة: على شكل شبكة إحداثيات ديكارتية، حيث تتراوح قيم x بين 0 إلى 4 من اليسار إلى اليمين، وقيم y بين 0 إلى 4 من الأعلى إلى الأسفل، ونقطة الأصل (0,0) في الزاوية العلوية اليسرى.
الشرح: 1. نظام الإحداثيات مشابه للنظام الديكارتي. 2. المحور الأفقي (x) يمتد من 0 إلى 4 (يسار إلى يمين). 3. المحور الرأسي (y) يمتد من 0 إلى 4 (أعلى إلى أسفل). 4. نقطة الأصل (0,0) ليست في المنتصف، بل في الزاوية العلوية اليسرى من الشبكة.
تلميح: فكر في كيفية توزيع الأعمدة والصفوف على اللوحة وكيفية تحديد موقع كل مصباح.
التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل
أي من العبارات التالية تصف بشكل صحيح اتجاه زيادة قيم الإحداثيات على لوحة Micro:bit؟
- أ) تزداد قيم x من اليمين إلى اليسار، وتزداد قيم y من الأسفل إلى الأعلى.
- ب) تزداد قيم x من الأعلى إلى الأسفل، وتزداد قيم y من اليسار إلى اليمين.
- ج) تزداد قيم x من اليسار إلى اليمين، وتزداد قيم y من الأعلى إلى الأسفل.
- د) تزداد قيم x من اليسار إلى اليمين، وتزداد قيم y من الأسفل إلى الأعلى.
الإجابة الصحيحة: c
الإجابة: تزداد قيم x من اليسار إلى اليمين، وتزداد قيم y من الأعلى إلى الأسفل.
الشرح: 1. المحور x هو المحور الأفقي. 2. عند الانتقال من اليسار إلى اليمين على اللوحة، تزداد قيمة x. 3. المحور y هو المحور الرأسي. 4. عند الانتقال من الأعلى إلى الأسفل على اللوحة، تزداد قيمة y. هذا عكس بعض أنظمة الإحداثيات الرياضية حيث تزداد y للأعلى.
تلميح: تذكر أن الزاوية العلوية اليسرى هي نقطة البداية (0,0). فكر في اتجاه الحركة لزيادة كل إحداثي.
التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: متوسط
ما موقع نقطة الأصل (0,0) في نظام إحداثيات لوحة مصابيح LED الخاصة بـ Micro:bit؟
- أ) الزاوية السفلية اليمنى من الشبكة.
- ب) مركز الشبكة (النقطة 2,2).
- ج) الزاوية العلوية اليسرى من الشبكة.
- د) الزاوية السفلية اليسرى من الشبكة.
الإجابة الصحيحة: c
الإجابة: الزاوية العلوية اليسرى من الشبكة.
الشرح: في نظام إحداثيات Micro:bit، يتم تعريف نقطة الأصل بأنها تقاطع أول صف (أعلى الصفوف) مع أول عمود (أقصى اليسار) في الشبكة المكونة من 5x5 مصباح LED. وهذا يختلف عن بعض الأنظمة التي تضع الأصل في المركز.
تلميح: أين يقع أول صف وأول عمود في الشبكة؟
التصنيف: تعريف | المستوى: سهل