الوحدة الرابعة: - كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

الدرس: الوحدة الرابعة:

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: درس تعليمي

📝 ملخص الصفحة

📚 الوحدة الرابعة: برمجة الروبوت الافتراضي

المفاهيم الأساسية

الروبوت الافتراضي: روبوت يتم برمجته وتشغيله في بيئة محاكاة رقمية ثلاثية الأبعاد.

VEXcode VR: منصة افتراضية لبرمجة الروبوت الافتراضي واستكشاف ساحات اللعب.

خريطة المفاهيم

```markmap

الوحدة الرابعة: برمجة الروبوت الافتراضي

التعريف والبيئة

الروبوت الافتراضي

منصة VEXcode VR

أهداف التعلم

فهم الروبوتات الافتراضية ومزاياها

استخدام بيئة VEXcode الافتراضية

التعرف على مستشعرات الروبوت

استخدام اللبنات البرمجية

استخدام وحدات التحكم (المراقبة والعرض)

برمجة حركة الروبوت في الساحة

إرسال الروبوت لموضع محدد

الرسم في ساحات اللعب

مستشعر الجيروسكوب واستخدامه

المعاملات الشرطية في البرمجة

اتخاذ القرارات في البرمجة

الأدوات

VEXcode VR الافتراضي

```

نقاط مهمة

  • الوحدة تقدم عالم البرمجة ثلاثي الأبعاد باستخدام منصة VEXcode VR.
  • تركز على بناء روبوتات افتراضية وبرمجتها لأداء مهام في ساحات لعب مختلفة.
  • تشمل الأهداف التعامل مع المستشعرات والتحكم في الحركة والرسم واتخاذ القرارات البرمجية.
  • الأداة الرئيسية المستخدمة هي برنامج VEXcode VR الافتراضي.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

الوحدة الرابعة:

نوع: محتوى تعليمي

الوحدة الرابعة: برمجة الروبوت الافتراضي

نوع: محتوى تعليمي

ستتعرف في هذه الوحدة على الروبوت الافتراضي، وستكتشف العالم الثلاثي الأبعاد في منصة فيكس كود في آر (VEXcode VR). ستبني روبوتات افتراضية رائعة تستخدم في العديد من ساحات اللعب، وسترسل روبوتك الافتراضي من المغامرات.

أهداف التعلم

نوع: محتوى تعليمي

أهداف التعلم ستتعلم في هذه الوحدة: < المقصود بالروبوتات الافتراضية ومزاياها. < استخدام بيئة فيكس كود الافتراضية. < المستشعرات الموجودة في الروبوت الافتراضي. < طريقة استخدام اللبنات البرمجية بفنائها المقاطع المختلفة لإنشاء المقاطع البرمجية في بيئة فيكس كود الافتراضية. < كيفية استخدام وحدة تحكم المراقبة ووحدة تحكم العرض. < خطوات برمجة روبوتك الافتراضي للحركة في ساحة اللعب. < إرسال الروبوت إلى موضع معين في ساحة اللعب. < كيفية الرسم في ساحات اللعب. < ماهية مستشعر الجيروسكوب واستخدامه مع اللبنات البرمجية المختلفة. < طريقة عمل المعاملات الشرطية في البرمجة. < اتخاذ القرارات في البرمجة.

الأدوات

نوع: محتوى تعليمي

الأدوات < فيكس كود (VEXcode VR) الافتراضي

نوع: محتوى تعليمي

وزارة التعليم 2025-1447

نوع: METADATA

302

🔍 عناصر مرئية

A VEXcode VR robot with orange and grey components, black wheels, and a black antenna. The VEX logo is visible on the side.

📄 النص الكامل للصفحة

الوحدة الرابعة: برمجة الروبوت الافتراضي ستتعرف في هذه الوحدة على الروبوت الافتراضي، وستكتشف العالم الثلاثي الأبعاد في منصة فيكس كود في آر (VEXcode VR). ستبني روبوتات افتراضية رائعة تستخدم في العديد من ساحات اللعب، وسترسل روبوتك الافتراضي من المغامرات. --- SECTION: أهداف التعلم --- أهداف التعلم ستتعلم في هذه الوحدة: < المقصود بالروبوتات الافتراضية ومزاياها. < استخدام بيئة فيكس كود الافتراضية. < المستشعرات الموجودة في الروبوت الافتراضي. < طريقة استخدام اللبنات البرمجية بفنائها المقاطع المختلفة لإنشاء المقاطع البرمجية في بيئة فيكس كود الافتراضية. < كيفية استخدام وحدة تحكم المراقبة ووحدة تحكم العرض. < خطوات برمجة روبوتك الافتراضي للحركة في ساحة اللعب. < إرسال الروبوت إلى موضع معين في ساحة اللعب. < كيفية الرسم في ساحات اللعب. < ماهية مستشعر الجيروسكوب واستخدامه مع اللبنات البرمجية المختلفة. < طريقة عمل المعاملات الشرطية في البرمجة. < اتخاذ القرارات في البرمجة. --- SECTION: الأدوات --- الأدوات < فيكس كود (VEXcode VR) الافتراضي وزارة التعليم 2025-1447 302 --- VISUAL CONTEXT --- **IMAGE**: Untitled Description: A VEXcode VR robot with orange and grey components, black wheels, and a black antenna. The VEX logo is visible on the side. Context: Illustrates the VEXcode VR robot used in the lesson.