📚 روبوت فيكس كود في آر الافتراضي
المفاهيم الأساسية
الجيرسكوب: مستشعر يستخدم للقياس والحفاظ على الاتجاه والسرعة والزاوية.
خريطة المفاهيم
```markmap
الوحدة الرابعة: برمجة الروبوت الافتراضي
التعريف والبيئة
الروبوت الافتراضي
منصة VEXcode VR
أهداف التعلم
فهم الروبوتات الافتراضية ومزاياها
استخدام بيئة VEXcode الافتراضية
التعرف على مستشعرات الروبوت
استخدام اللبنات البرمجية
استخدام وحدات التحكم (المراقبة والعرض)
برمجة حركة الروبوت في الساحة
إرسال الروبوت لموضع محدد
الرسم في ساحات اللعب
مستشعر الجيروسكوب واستخدامه
المعاملات الشرطية في البرمجة
اتخاذ القرارات في البرمجة
الأدوات
VEXcode VR الافتراضي
الروبوتات الافتراضية
التعريف
#### محاكاة باستخدام برامج حاسوبية
#### بديل عند عدم توفر المعدات المادية
أهمية المحاكاة
#### التعرف على مفاهيم علمية (الحركة، القوة)
#### التحكم بالروبوتات
مزايا الاستخدام
#### تغني عن المعدات المعرضة للتلف
#### طريقة سريعة لتشخيص وتصحيح الأخطاء
#### إنشاء روبوتات متقدمة دون شراء معدات
#### قلة التكلفة (معظم البرامج مجانية)
#### توفر خصائص ووظائف ومسارات أكثر
#### إمكانية استخدام روبوتات مختلفة في بيئة الواقع الافتراضي
#### تناسب أنماط التعلم المختلفة للطلبة
مكونات الروبوت الافتراضي
أجزاء الحركة
#### عجلات بقطر 50 مليمتر
أدوات التفاعل
#### قلم خاص بالرسم
المستشعرات
#### مستشعر الجيرسكوب وتحديد الموقع
#### مستشعر الرؤية الأمامي وتحديد المسافات
#### مستشعر الرؤية السفلي
#### مستشعر الاصطدام الأيسر
#### مستشعر الاصطدام الأيمن
#### المستشعر الكهرومغناطيسي (للتفاعل مع كائنات اللعبة)
```
نقاط مهمة
- الروبوت الافتراضي مزود بعجلات للحركة وعدة مستشعرات مدمجة تمكنه من التفاعل مع البيئة.
- يحتوي الروبوت على قلم للرسم بخطوط متنوعة في ساحات اللعب المختلفة.
- يمكن للروبوت استخدام المستشعر الكهرومغناطيسي للتفاعل مع كائنات اللعبة في التحديات المختلفة.