صفحة 338 - كتاب المهارات الرقمية - الصف 8 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 8 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 8 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 8 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 8 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: درس تعليمي

📝 ملخص الصفحة

📚 شريط الأدوات والملعب في VEXcode VR

المفاهيم الأساسية

شريط الأدوات: يحتوي على عدة خيارات أعلى نافذة البرنامج، ويعرض مقاطع فيديو تعليمية لفهم بيئة VEXcode VR.

زر افتح الملعب (Open Playground): يعمل على تحميل نافذة المحاكاة لتجربة الروبوت.

الملعب: مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تمكن من تنفيذ المقاطع البرمجية بسيناريوهات مختلفة.

خريطة المفاهيم

```markmap

الوحدة الخامسة: برمجة الروبوت

أهداف التعلم

فهم المتغيرات

  • المقصود بها
  • كيفية استخدامها
  • استخدامها للتحكم في حركة الروبوت

العمليات في VEXcode VR

  • إجراء العمليات الحسابية
  • استخدام الشرط
  • استخدام التكرار
  • التمييز بين أنواع التكرار

البرمجة التركيبية

  • تصميم مقطع برمجي بتقنياتها

الأدوات

VEXcode VR

  • بيئة البرمجة المستخدمة
#### واجهة بيئة VEXcode VR

  • فئات اللبنات البرمجية
  • شريط الأدوات
  • مساحة العمل
  • قائمة ملف
  • فتح / إغلاق لوحة اللبنات البرمجية
  • تكبير / تصغير اللبنات البرمجية
  • حجم العرض القياسي
#### شريط الأدوات

  • يحتوي على عدة خيارات
  • يعرض مقاطع فيديو تعليمية
  • زر "افتح الملعب" لتحميل المحاكاة
#### الملعب

  • مساحة افتراضية للروبوت
  • لتنفيذ المقاطع البرمجية بسيناريوهات مختلفة
```

نقاط مهمة

  • يقع شريط الأدوات أعلى نافذة برنامج VEXcode VR.
  • تهدف مقاطع الفيديو التعليمية في شريط الأدوات إلى مساعدتك على فهم كيفية استخدام البيئة.
  • وظيفة زر "افتح الملعب" الأساسية هي تحميل نافذة المحاكاة لتجربة الروبوت.
  • الملعب هو البيئة الافتراضية التي يتم فيها تشغيل وتجربة الكود البرمجي.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: محتوى تعليمي

شريط الأدوات

نوع: محتوى تعليمي

يحتوي شريط الأدوات نافذة البرنامج على عدة خيارات، ويمكن من خلاله عرض مقاطع فيديو تعليمية تساعدك على فهم أفضل لكيفية استخدام بيئة فيتكس كود في أر. أما زر افتح الملعب (Open Playground) فيعمل على تحميل نافذة المحاكاة التي تمكنك من تجربة الروبوت.

نوع: محتوى تعليمي

VR

نوع: محتوى تعليمي

ملف

نوع: محتوى تعليمي

تعليم

نوع: محتوى تعليمي

دروس موجهة

نوع: محتوى تعليمي

الإعادة

نوع: محتوى تعليمي

إنهاء

نوع: محتوى تعليمي

بدء

نوع: محتوى تعليمي

افتـح الملعب

نوع: محتوى تعليمي

مستعرض

نوع: محتوى تعليمي

نافذة

نوع: محتوى تعليمي

نافذة

نوع: محتوى تعليمي

اسم

نوع: محتوى تعليمي

اختر

نوع: محتوى تعليمي

افتح

نوع: محتوى تعليمي

المشروع.

نوع: محتوى تعليمي

الملعب.

نوع: محتوى تعليمي

البرمجة.

نوع: محتوى تعليمي

المراقبة.

نوع: محتوى تعليمي

المساعدة.

نوع: محتوى تعليمي

إيقاف تشغيل

نوع: محتوى تعليمي

بدء تشغيل

نوع: محتوى تعليمي

تشغيل المقطع

نوع: محتوى تعليمي

المقطع البرمجي

نوع: محتوى تعليمي

المقطع البرمجي

نوع: محتوى تعليمي

خطوة بخطوة.

نوع: محتوى تعليمي

المقطع البرمجي.

نوع: محتوى تعليمي

اختيار

نوع: محتوى تعليمي

اللغة.

نوع: محتوى تعليمي

مقاطع فيديو

نوع: محتوى تعليمي

أزرار التراجع

نوع: محتوى تعليمي

إظهار/إخفاء

نوع: محتوى تعليمي

زر

نوع: محتوى تعليمي

تعليمية.

نوع: محتوى تعليمي

والإعادة.

نوع: محتوى تعليمي

المشهد.

نوع: محتوى تعليمي

النافذة.

نوع: محتوى تعليمي

التوسيع.

نوع: محتوى تعليمي

المُلعب

نوع: محتوى تعليمي

الملعب هو مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تمكنك من تنفيذ مقاطعك البرمجية بسيناريوهات مختلفة.

نوع: محتوى تعليمي

مربعات

نوع: محتوى تعليمي

كاميرا الشخص

نوع: محتوى تعليمي

إعادة تعيين

نوع: محتوى تعليمي

موضع البدء

نوع: محتوى تعليمي

الكاميرا

نوع: محتوى تعليمي

الكاميرا

نوع: محتوى تعليمي

200 × 200

نوع: محتوى تعليمي

الأول.

نوع: محتوى تعليمي

المشهد.

نوع: محتوى تعليمي

للروبوت.

نوع: محتوى تعليمي

العلوية.

نوع: محتوى تعليمي

التتبع.

نوع: محتوى تعليمي

مليمتر.

نوع: METADATA

وزارة التعليم

نوع: METADATA

المقطع البرمجي

نوع: METADATA

2025-1447

نوع: METADATA

338

🔍 عناصر مرئية

VEXcode Project Interface Elements

Diagram illustrating the various components and buttons of the VEXcode Project interface, including toolbars, menus, and the playground area.

Playground Grid

A grid representing the virtual playground for robot simulation. It is composed of squares, each measuring 200x200 millimeters.

📄 النص الكامل للصفحة

شريط الأدوات يحتوي شريط الأدوات نافذة البرنامج على عدة خيارات، ويمكن من خلاله عرض مقاطع فيديو تعليمية تساعدك على فهم أفضل لكيفية استخدام بيئة فيتكس كود في أر. أما زر افتح الملعب (Open Playground) فيعمل على تحميل نافذة المحاكاة التي تمكنك من تجربة الروبوت. VR ملف تعليم دروس موجهة الإعادة إنهاء بدء افتـح الملعب مستعرض نافذة نافذة اسم اختر افتح المشروع. الملعب. البرمجة. المراقبة. المساعدة. إيقاف تشغيل بدء تشغيل تشغيل المقطع المقطع البرمجي المقطع البرمجي خطوة بخطوة. المقطع البرمجي. اختيار اللغة. مقاطع فيديو أزرار التراجع إظهار/إخفاء زر تعليمية. والإعادة. المشهد. النافذة. التوسيع. المُلعب الملعب هو مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تمكنك من تنفيذ مقاطعك البرمجية بسيناريوهات مختلفة. مربعات كاميرا الشخص إعادة تعيين موضع البدء الكاميرا الكاميرا 200 × 200 الأول. المشهد. للروبوت. العلوية. التتبع. مليمتر. وزارة التعليم المقطع البرمجي 2025-1447 338 --- VISUAL CONTEXT --- **DIAGRAM**: VEXcode Project Interface Elements Description: Diagram illustrating the various components and buttons of the VEXcode Project interface, including toolbars, menus, and the playground area. Context: Explains the different components of the VEXcode Project interface and the Playground area for robot simulation. **DIAGRAM**: Playground Grid Description: A grid representing the virtual playground for robot simulation. It is composed of squares, each measuring 200x200 millimeters. Table Structure: Headers: N/A Rows: Empty cells: The grid is empty and serves as a canvas for robot programming and simulation. Context: The grid provides a visual space for programming robot movements and interactions within the virtual environment.

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 4 بطاقة لهذه الصفحة

ما هو الملعب (Playground) في بيئة VEXcode VR؟

  • أ) أداة لتعديل إعدادات المشروع وحفظه.
  • ب) مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تُستخدم لتنفيذ المقاطع البرمجية بسيناريوهات مختلفة.
  • ج) نافذة لعرض الأخطاء البرمجية وتصحيحها.
  • د) مكتبة لحفظ المقاطع البرمجية الجاهزة وإعادة استخدامها.

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تُستخدم لتنفيذ المقاطع البرمجية بسيناريوهات مختلفة.

الشرح: الملعب هو المكان المخصص داخل بيئة VEXcode VR حيث يمكن محاكاة حركة الروبوت الافتراضي وتنفيذ المقاطع البرمجية التي يكتبها المستخدم في سياقات وتحديات مختلفة.

تلميح: فكر في الهدف الأساسي لهذه المنطقة في بيئة البرمجة ومهمتها مع الروبوت الافتراضي.

التصنيف: تعريف | المستوى: متوسط

ما هي الوظيفة الأساسية لزر 'افتح الملعب' (Open Playground) في شريط أدوات VEXcode VR؟

  • أ) حفظ المشروع البرمجي الحالي.
  • ب) فتح مشروع برمجي جديد.
  • ج) تحميل نافذة المحاكاة التي تمكنك من تجربة الروبوت.
  • د) عرض مقاطع الفيديو التعليمية.

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: تحميل نافذة المحاكاة التي تمكنك من تجربة الروبوت.

الشرح: يُستخدم زر 'افتح الملعب' لتنشيط وفتح نافذة المحاكاة، وهي البيئة الافتراضية حيث يمكن للمستخدم مراقبة سلوك الروبوت الافتراضي وتجربة تنفيذ الأوامر البرمجية عليه.

تلميح: تذكر ماذا يحدث عندما تريد رؤية الروبوت الافتراضي الخاص بك وهو يعمل.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل

ما الغرض الرئيسي من مقاطع الفيديو التعليمية المتوفرة عبر شريط الأدوات في VEXcode VR؟

  • أ) تتبع مسار الروبوت في الملعب وتسجيل حركاته.
  • ب) تساعد على فهم أفضل لكيفية استخدام بيئة فيتكس كود في أر.
  • ج) تسجيل المقاطع البرمجية لتشغيلها لاحقًا.
  • د) تغيير إعدادات الكاميرا في نافذة المحاكاة.

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: تساعد على فهم أفضل لكيفية استخدام بيئة فيتكس كود في أر.

الشرح: تهدف مقاطع الفيديو التعليمية إلى توجيه الطلاب والمستخدمين، وتقديم شرح مرئي ومبسط لآليات ووظائف بيئة VEXcode VR، مما يسهل عملية التعلم والبرمجة.

تلميح: فكر في الفائدة المباشرة التي تقدمها هذه المقاطع للمتعلم.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل

ما هي أبعاد كل مربع في شبكة الملعب (Playground) الافتراضي في VEXcode VR؟

  • أ) 100 × 100 متر.
  • ب) 200 × 200 سنتيمتر.
  • ج) 200 × 200 مليمتر.
  • د) 100 × 100 مليمتر.

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: 200 × 200 مليمتر.

الشرح: تتكون شبكة الملعب الافتراضي في VEXcode VR من مربعات موحدة القياس، حيث يبلغ طول وعرض كل مربع 200 مليمتر، وهو ما يساعد في تحديد المسافات وحساب حركات الروبوت بدقة داخل البيئة الافتراضية.

تلميح: تذكر الأبعاد المحددة لوحدات القياس التي يتكون منها الملعب.

التصنيف: رقم/تاريخ | المستوى: متوسط