📚 معلومات الصفحة
الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 9 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 9 | الفصل الدراسي: 1
الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم
نوع المحتوى: تمارين وأسئلة
📝 ملخص الصفحة
📝 صفحة تمارين وأسئلة
هذه الصفحة تحتوي على أسئلة مرقمة للواجبات والتقييم.
راجع تبويب الواجبات للإجابات الكاملة على أسئلة الصفحة.
📋 المحتوى المنظم
📖 محتوى تعليمي مفصّل
نوع: محتوى تعليمي
تطبيق معا
نوع: محتوى تعليمي
تدريب 1
نوع: محتوى تعليمي
أنشئ مقطعًا برمجيًا ليتحرك فيه روبوت الواقع الافتراضي من بداية المسار نحو الرقم "2" في ملعب جدار المتاهة (Wall Maze) باستخدام مستشعر الاصطدام الأيمن أو الأيسر بعدد المرات التي يجتاجها. ليتحرك الروبوت نحو الرقم "2"، يجب أن ينعطف 90 درجة إلى اليسار في كل مرة يتم فيها الضغط على مستشعر الاصطدام عند الاصطدام بالحائط، وأن يتوقف عند استشعار اللون الأخضر لأول مرة.
🔍 عناصر مرئية
ملعب المتاهة (Wall Maze)
A square maze with red walls and a grey floor. It contains several numbered locations (1, 2, 3, 4) and lettered points (A, B, C, D). A small robot is depicted at location A. There is a checkered pattern in the top-center area. The maze has a thick black and red border.
📄 النص الكامل للصفحة
تطبيق معا
تدريب 1
أنشئ مقطعًا برمجيًا ليتحرك فيه روبوت الواقع الافتراضي من بداية المسار نحو الرقم "2" في ملعب جدار المتاهة (Wall Maze) باستخدام مستشعر الاصطدام الأيمن أو الأيسر بعدد المرات التي يجتاجها. ليتحرك الروبوت نحو الرقم "2"، يجب أن ينعطف 90 درجة إلى اليسار في كل مرة يتم فيها الضغط على مستشعر الاصطدام عند الاصطدام بالحائط، وأن يتوقف عند استشعار اللون الأخضر لأول مرة.
--- VISUAL CONTEXT ---
**DIAGRAM**: ملعب المتاهة (Wall Maze)
Description: A square maze with red walls and a grey floor. It contains several numbered locations (1, 2, 3, 4) and lettered points (A, B, C, D). A small robot is depicted at location A. There is a checkered pattern in the top-center area. The maze has a thick black and red border.
Context: This diagram represents a virtual maze for a robot programming exercise. The robot needs to navigate from a starting point (implied near A) to location 2, avoiding walls and responding to sensor inputs (collision, color).
🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة
عدد البطاقات: 1 بطاقة لهذه الصفحة
في تدريب برمجة روبوت الواقع الافتراضي للوصول إلى الرقم '2' في ملعب جدار المتاهة، ما هي الإجراءات المطلوبة عند استخدام مستشعر الاصطدام؟
- أ) الانعطاف 90 درجة إلى اليمين عند كل اصطدام، والتوقف عند استشعار اللون الأحمر.
- ب) الانعطاف 90 درجة إلى اليسار عند كل اصطدام بالحائط، والتوقف عند استشعار اللون الأخضر لأول مرة.
- ج) الاستمرار في التحرك للأمام بغض النظر عن الاصطدام، والتوقف بعد عدد ثابت من الخطوات.
- د) الانعطاف 180 درجة عند كل اصطدام، والتوقف عند استشعار أي لون.
الإجابة الصحيحة: b
الإجابة: الانعطاف 90 درجة إلى اليسار عند كل اصطدام بالحائط، والتوقف عند استشعار اللون الأخضر لأول مرة.
الشرح: ١. يتحرك الروبوت من نقطة البداية نحو الهدف.
٢. عند الاصطدام بالحائط (يتم الضغط على مستشعر الاصطدام)، ينعطف الروبوت 90 درجة إلى اليسار.
٣. يتكرر هذا الإجراء بعدد المرات اللازمة لتجنب الجدران.
٤. الشرط النهائي للتوقف هو استشعار اللون الأخضر لأول مرة، مما يشير إلى الوصول للهدف.
تلميح: ركز على الشرطين المذكورين في النص للتحكم في حركة الروبوت.
التصنيف: خطوات | المستوى: متوسط