تدريب 3 - كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

الدرس: تدريب 3

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: تمارين وأسئلة

📝 ملخص الصفحة

📝 صفحة تمارين وأسئلة

هذه الصفحة تحتوي على أسئلة مرقمة للواجبات والتقييم.

راجع تبويب الواجبات للإجابات الكاملة على أسئلة الصفحة.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

تدريب 3

نوع: QUESTION_ACTIVITY

أنشئ مقطعا برمجيا لجعل الروبوت الافتراضي يرسم مستطيلا في ملعب فن القماش. ملاحظة: أضلاع المستطيل المتقابلة متساوية.

تدريب 4

نوع: QUESTION_ACTIVITY

استخدم ساحة لعب شبكة خريطة وأنشئ مقطعا برمجيا يبدأ به الروبوت الحركة من النقطة (900- :X: مليمتر و 900- :Y: مليمتر)، وينتهي في منتصف هذه الساحة. استخدم لبنات الموضع ( ) بالمليمتر للحركة، وزاوية الموضع بالدرجات للانعطاف.

📄 النص الكامل للصفحة

--- SECTION: تدريب 3 --- أنشئ مقطعا برمجيا لجعل الروبوت الافتراضي يرسم مستطيلا في ملعب فن القماش. ملاحظة: أضلاع المستطيل المتقابلة متساوية. --- SECTION: تدريب 4 --- استخدم ساحة لعب شبكة خريطة وأنشئ مقطعا برمجيا يبدأ به الروبوت الحركة من النقطة (900- :X: مليمتر و 900- :Y: مليمتر)، وينتهي في منتصف هذه الساحة. استخدم لبنات الموضع ( ) بالمليمتر للحركة، وزاوية الموضع بالدرجات للانعطاف.

✅ حلول أسئلة الكتاب الرسمية

عدد الأسئلة: 2

سؤال 3: تدريب 3: أنشئ مقطعًا برمجيًا لجعل الروبوت الافتراضي يرسم مستطيلاً في ملعب فن القماش. ملاحظة: أضلاع المستطيل المتقابلة متساوية.

الإجابة: س3: عند البدء ← مسح الرسم ← إنزال القلم ← تكرار 2 مرات: (التقدّم 300 مم ← الانعطاف يمين 90° ← التقدّم 200 مم ← الانعطاف يمين 90°) ← رفع القلم.

خطوات الحل:

  1. **الخطوة 1: جدول المعطيات والمطلوب** | العنصر | الوصف | |--------|-------| | **الشكل المطلوب رسمه** | مستطيل | | **خاصية المستطيل** | الأضلاع المتقابلة متساوية | | **أحد الأبعاد المُفترضة** | الطول = 300 مم (بناءً على الإجابة) | | **البعد الآخر المُفترض** | العرض = 200 مم (بناءً على الإجابة) | | **المطلوب** | كتابة مقطع برمجي لرسم هذا المستطيل |
  2. **الخطوة 2: المبدأ أو الخوارزمية المستخدمة** > لرسم مضلع باستخدام الروبوت، نتبع نمطًا متكررًا: (تحريك → استدارة → تحريك → استدارة) حتى يكتمل الشكل. للمستطيل ذي الزوايا القائمة، نكرر حركة ضلعين واستدارة 90° مرتين لإكمال الشكل.
  3. **الخطوة 3: تحليل خطوات الرسم** لرسم مستطيل، يجب على الروبوت أن: 1. يبدأ من نقطة ما. 2. يرسم الضلع الأول (مثال: الطول 300 مم). 3. يستدير 90° ليمهد لرسم الضلع الثاني. 4. يرسم الضلع الثاني (مثال: العرض 200 مم). 5. يكرر الخطوتين (2-4) مرة أخرى لإكمال الضلعين المتبقيين.
  4. **الخطوة 4: بناء المقطع البرمجي خطوة بخطوة** بناءً على الخوارزمية، يكون التسلسل المنطقي للبنات البرمجية كالتالي: 1. `عند البدء` – لبدء التنفيذ. 2. `مسح الرسم` – لضمان بدء الرسم على صفحة نظيفة. 3. `إنزال القلم` – ليبدأ الروبوت في الرسم أثناء الحركة. 4. `تكرار 2 مرات` – لأن شكل المستطيل يمكن تقسيمه إلى دورتين متطابقتين: - **في كل دورة:** - `التقدم 300 مم` – لرسم ضلع الطول. - `الانعطاف يمين 90°` – للاستدارة نحو الضلع التالي. - `التقدم 200 مم` – لرسم ضلع العرض. - `الانعطاف يمين 90°` – للاستدارة والاستعداد للدورة التالية أو الإنهاء. 5. `رفع القلم` – بعد انتهاء التكرار ليتوقف الروبوت عن الرسم.
  5. **الخطوة 5: الإجابة النهائية (مُعاد صياغتها)** المقطع البرمجي النهائي الذي يرسم مستطيلاً بأضلاع 300 مم و 200 مم يتكون من: بدء البرنامج ومسح اللوحة، ثم إنزال قلم الرسم، وتكرار دورة الحركة والاستدارة مرتين، وأخيرًا رفع القلم.

سؤال 4: تدريب 4: استخدم ساحة لعب شبكة خريطة وأنشئ مقطعًا برمجيًا يبدأ به الروبوت الحركة من النقطة (900- :X مليمتر و 900- :Y مليمتر)، وينتهي في منتصف هذه الساحة. استخدم لبنات الموضع ( ) بالمليمتر للحركة، وزاوية الموضع بالدرجات للانعطاف.

الإجابة: س4: عند البدء (والروبوت عند 900- = X ، 900- = Y) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 0° ← القيادة إلى الموضع (900- = X ، 0 = Y) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 90° ← القيادة إلى الموضع (0 = X ، 0 = Y) وهو منتصف الساحة.

خطوات الحل:

  1. **الخطوة 1: جدول المعطيات والمطلوب** | العنصر | القيمة/الوصف | |--------|--------------| | **نقطة البداية (X, Y)** | (-900 مم، -900 مم) | | **نقطة النهاية (منتصف الساحة)** | (0 مم، 0 مم) | | **أداة الحركة** | لبنة "القيادة إلى الموضع (X, Y)" | | **أداة التوجيه** | لبنة "الانعطاف إلى زاوية الموضع (درجة)" | | **المطلوب** | مقطع برمجي ينتقل بالروبوت من نقطة البداية إلى منتصف الساحة |
  2. **الخطوة 2: المبدأ المستخدم (تخطيط المسار)** > للانتقال من نقطة إلى أخرى في مستوى ثنائي الأبعاد، يمكن تحريك الروبوت في خطوط مستقيمة متعامدة لتسهيل البرمجة. نوجه الروبوت أولاً للاتجاه الصحيح باستخدام **زاوية الموضع**، ثم نأمره بالقيادة إلى الإحداثيات المطلوبة مباشرة.
  3. **الخطوة 3: تحليل المسار والاتجاهات** لبلوغ النقطة (0,0) من النقطة (-900,-900): 1. **المرحلة الأولى:** التحرك عموديًا (على محور Y) للوصول إلى محور X الرئيسي. - من (-900, -900) إلى (-900, 0). - هذا يتطلب التحرك في **اتجاه الشمال** (زاوية موضع = 0° بالنسبة للنظام الإحداثي للروبوت). 2. **المرحلة الثانية:** التحرك أفقيًا (على محور X) للوصول إلى نقطة المنتصف. - من (-900, 0) إلى (0, 0). - هذا يتطلب التحرك في **اتجاه الشرق** (زاوية موضع = 90°).
  4. **الخطوة 4: بناء المقطع البرمجي خطوة بخطوة** 1. `عند البدء (والروبوت عند X=-900, Y=-900)` – ضبط نقطة البداية المحددة. 2. `الانعطاف إلى زاوية الموضع 0°` – توجيه الروبوت نحو **الأعلى (الشمال)** على الخريطة للاستعداد للحركة الرأسية. 3. `القيادة إلى الموضع (X=-900, Y=0)` – تحريك الروبوت بشكل مستقيم حتى يصل إلى المحور الأفقي (محور X) مع الحفاظ على نفس الإحداثي X. 4. `الانعطاف إلى زاوية الموضع 90°` – توجيه الروبوت نحو **اليمين (الشرق)** على الخريطة للاستعداد للحركة الأفقية. 5. `القيادة إلى الموضع (X=0, Y=0)` – تحريك الروبوت بشكل مستقيم حتى يصل إلى نقطة الأصل، وهي منتصف ساحة اللعب.
  5. **الخطوة 5: الإجابة النهائية (مُعاد صياغتها)** يتم نقل الروبوت إلى مركز الساحة عبر مسار من جزئين: أولاً التحرك رأسيًا إلى المحور الأفقي الرئيسي، ثم التحرك أفقيًا إلى نقطة التقاطع (0,0)، باستخدام أوامر ضبط الزاوية والحركة المباشرة إلى إحداثيات محددة.

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 2 بطاقة لهذه الصفحة

أنشئ مقطعًا برمجيًا لجعل الروبوت الافتراضي يرسم مستطيلاً في ملعب فن القماش، علماً أن أضلاع المستطيل المتقابلة متساوية. أي من المقاطع التالية يحقق ذلك؟

  • أ) عند البدء ← مسح الرسم ← إنزال القلم ← التقدّم 300 مم ← الانعطاف يمين 90° ← التقدّم 200 مم ← الانعطاف يمين 90° ← رفع القلم.
  • ب) عند البدء ← مسح الرسم ← إنزال القلم ← تكرار 4 مرات: (التقدّم 200 مم ← الانعطاف يمين 90°) ← رفع القلم.
  • ج) عند البدء ← مسح الرسم ← إنزال القلم ← تكرار 2 مرات: (التقدّم 300 مم ← الانعطاف يمين 90° ← التقدّم 200 مم ← الانعطاف يمين 90°) ← رفع القلم.
  • د) عند البدء ← مسح الرسم ← إنزال القلم ← التقدّم 300 مم ← الانعطاف يمين 45° ← التقدّم 200 مم ← الانعطاف يمين 45° ← التقدّم 300 مم ← الانعطاف يمين 45° ← التقدّم 200 مم ← رفع القلم.

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: عند البدء ← مسح الرسم ← إنزال القلم ← تكرار 2 مرات: (التقدّم 300 مم ← الانعطاف يمين 90° ← التقدّم 200 مم ← الانعطاف يمين 90°) ← رفع القلم.

الشرح: ١. لرسم مستطيل، نبدأ بمسح الرسم وإنزال القلم. ٢. نكرر الدورة التالية مرتين: (تحريك لرسم ضلع الطول ← استدارة 90° ← تحريك لرسم ضلع العرض ← استدارة 90°). ٣. هذا يضمن رسم أربعة أضلاع وزوايا قائمة. ٤. أخيرًا نرفع القلم.

تلميح: تذكر أن رسم المستطيل يتطلب تكرار نمط (تحريك واستدارة) مرتين، وأن الزوايا الداخلية للمستطيل قائمة (90°).

التصنيف: مسألة تدريبية | المستوى: متوسط

استخدم ساحة لعب شبكة خريطة. أي مقطع برمجي ينقل الروبوت من النقطة (X = -900 مم، Y = -900 مم) إلى منتصف الساحة (0,0) باستخدام لبنات 'القيادة إلى الموضع' و'الانعطاف إلى زاوية الموضع'؟

  • أ) عند البدء (والروبوت عند X=-900، Y=-900) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 90° ← القيادة إلى الموضع (X=0، Y=-900) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 0° ← القيادة إلى الموضع (X=0، Y=0).
  • ب) عند البدء (والروبوت عند X=-900، Y=-900) ← القيادة إلى الموضع (X=0، Y=0).
  • ج) عند البدء (والروبوت عند X=-900، Y=-900) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 0° ← القيادة إلى الموضع (X=-900، Y=0) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 90° ← القيادة إلى الموضع (X=0، Y=0).
  • د) عند البدء (والروبوت عند X=-900، Y=-900) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 180° ← القيادة إلى الموضع (X=0، Y=-900) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 270° ← القيادة إلى الموضع (X=0، Y=0).

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: عند البدء (والروبوت عند X=-900، Y=-900) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 0° ← القيادة إلى الموضع (X=-900، Y=0) ← الانعطاف إلى زاوية الموضع 90° ← القيادة إلى الموضع (X=0، Y=0).

الشرح: ١. من نقطة البداية (-900, -900)، وجه الروبوت شمالاً (زاوية 0°) للتحرك على محور Y. ٢. حركه إلى (-900, 0) ليصل إلى المحور الأفقي. ٣. وجه الروبوت شرقاً (زاوية 90°) للتحرك على محور X. ٤. حركه إلى (0, 0) وهي منتصف الساحة.

تلميح: خطط المسار على مرحلتين: أولاً تحرك رأسيًا (محور Y) ثم أفقيًا (محور X). استخدم زاوية الموضع 0° للشمال و90° للشرق.

التصنيف: مسألة تدريبية | المستوى: متوسط