جدول المهارات - كتاب التقنية الرقمية - الصف 11 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب التقنية الرقمية - الصف 11 - الفصل 1 | المادة: التقنية الرقمية | المرحلة: الصف 11 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

الدرس: جدول المهارات

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب التقنية الرقمية - الصف 11 - الفصل 1 | المادة: التقنية الرقمية | المرحلة: الصف 11 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: درس تعليمي

📝 ملخص الصفحة

📚 جدول المهارات (الذكاء الاصطناعي)

المفاهيم الأساسية

(لا تحتوي الصفحة على تعريفات للمفاهيم، بل على قائمة بالمهارات المطلوب إتقانها).

خريطة المفاهيم

```markmap

الوحدة الثانية: الذكاء الاصطناعي

تطبيقات تعلّم الآلة

مشروع تعلم الآلة

#### إنشاء لعبة في سكراتش (Scratch)

##### فئات اللبنات الجديدة في سكراتش

###### فئة الصور (Images)

  • الغرض: إضافة الصور إلى مظهر الكائن، الخلفية، أو لقطة شاشة.
  • مثال: لبنة `costume image`.
  • الميزة: لا تعمل بمفردها؛ تستخدم مع فئة المواصلات.
###### فئة المواصلات (Transportation)

  • الغرض: التعرف على الصور (مشروع تعلم الآلة).
  • الميزة: اسم الفئة هو اسم مشروعك.
  • آلية العمل: تستخدم لبناتها مع لبنات فئة الصور.
  • مثال: لبنة `recognise image image (label)`.
  • قاعدة: يتم إنشاء لبنة واحدة لكل تسمية (Label) في المشروع.
##### خطوات إضافة الصور

###### الخطوة التحضيرية

  • البحث عن صور (طائرات/سيارات) على الإنترنت.
  • حفظ الصور في مجلد على الحاسب الشخصي.
###### خطوات التنفيذ في سكراتش

  • 1. الضغط على علامة تبويب المظاهر (Costumes).
  • 2. الإشارة إلى اختيار المظهر ثم اختيار تحميل مظهر (Upload Costume).
  • 3. الانتقال إلى مجلد الصور وتحديد الصور المطلوبة.
  • 4. حذف مظهر القط الافتراضي.
##### إنشاء المقطع البرمجي

###### آلية عمل المقطع البرمجي

  • يستخدم نموذج تعلم الآلة الذي تم إنشاؤه.
  • يتحقق من مظاهر الكائن واحدًا تلو الآخر.
  • يقارن المظهر مع صور تسمية "السيارة".
  • إذا تعرف على المظهر كسيارة: يضع الصورة على الجانب الأيسر من المشهد.
  • إذا لم يتعرف عليه: يضع الصورة في الجانب الأيمن من المشهد.
###### كيفية وضع الصور

  • يستخدم إحداثيات X و Y لوضع الصور في المشهد.
  • النتيجة: إنشاء مجموعتين من الصور (سيارات على اليسار، طائرات على اليمين).
###### لبنات برمجية رئيسية

  • `when green flag clicked`: لبدء البرنامج.
  • `repeat`: للتكرار عبر المظاهر.
  • `if/else`: للتحقق من التعرف على الصورة.
  • `recognise image costume image (label) = cars`: للتعرف على الصورة.
  • `create clone of myself`: لإنشاء نسخ من الكائن.
##### تمارين التطبيق العملي

###### تدريب 1

  • شرح استخدام لبنة `create clone of myself` في مشروع محدد.
###### تدريب 2

  • تعديل مقطع سكراتش البرمجي.
  • حساب عدد السيارات وعدد الطائرات في المشروع.
###### تدريب 3

  • تعديل مقطع سكراتش البرمجي.
  • إنشاء مجموعتين: واحدة للسفن والأخرى للقطارات.
#### مشروع تعلم الآلة للحيوانات

##### الخطوة 1: اختيار الحيوانات

  • اختيار حيوانين يعيشان في المملكة العربية السعودية (مثل: الصقر، الثعلب الأحمر).
  • البحث عن صورهما على الإنترنت مع مراعاة حقوق النشر.
  • حفظ الصور في مجلد خاص.
##### الخطوة 2: إنشاء المشروع

  • إنشاء مشروع تعلم آلة جديد.
  • إضافة تسمية (Label) لكل نوع من الحيوانات.
  • إضافة صور لكل تسمية.
##### الخطوة 3: تدريب النموذج

  • تدريب النموذج على التعرف على صور الحيوانات.
  • إضافة صور متنوعة لكل حيوان (تختلف في اللون، العمر، إلخ) لتحسين التدريب.
##### الخطوة 4: البرمجة في سكراتش

  • إنشاء مقطع برمجي في سكراتش لفرز صور الحيوانات.
  • إنشاء مجموعتين: مجموعة للحيوان الأول، ومجموعة للحيوان الآخر.

جدول المهارات (التقييم)

المهارات المعرفية

  • تحديد دور الذكاء الاصطناعي في التحول الرقمي.
  • توضيح مفهوم الذكاء الاصطناعي.
  • تمييز المفاهيم الأساسية للذكاء الاصطناعي.
  • توضيح الآثار المترتبة على استخدام الذكاء الاصطناعي في المجتمع والأعمال.

المهارات العملية

  • إنشاء نموذج تعلم الآلة.
  • تدريب نموذج تعلم الآلة.
  • اختبار نموذج تعلم الآلة.
  • إنشاء مقطع برمجي في سكراتش لبرمجة نموذج تعلم الآلة.
```

نقاط مهمة

  • هذه الصفحة عبارة عن جدول تقييم ذاتي للمهارات التي تم تعلمها في موضوع الذكاء الاصطناعي.
  • يجب على الطالب تقييم درجة إتقانه لكل مهارة: إما "أتقن" أو "لم يتقن".
  • المهارات مقسمة إلى قسمين: معرفية (فهم المفاهيم والآثار) وعملية (إنشاء وتدريب وبرمجة نماذج تعلم الآلة).
  • الهدف هو مراجعة وتقييم مدى استيعاب الطالب للموضوع قبل الانتقال.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

جدول المهارات

نوع: محتوى تعليمي

جدول المهارات

درجة الإتقان

نوع: محتوى تعليمي

درجة الإتقان

لم يتقن

نوع: محتوى تعليمي

لم يتقن

أتقن

نوع: محتوى تعليمي

أتقن

المهارة

نوع: محتوى تعليمي

المهارة

1

نوع: QUESTION_HOMEWORK

تحديد دور الذكاء الاصطناعي في التحول الرقمي.

2

نوع: QUESTION_HOMEWORK

توضيح مفهوم الذكاء الاصطناعي.

3

نوع: QUESTION_HOMEWORK

تمييز المفاهيم الأساسية للذكاء الاصطناعي.

4

نوع: QUESTION_HOMEWORK

توضيح الآثار المترتبة على استخدام الذكاء الاصطناعي في المجتمع والأعمال.

5

نوع: QUESTION_HOMEWORK

إنشاء نموذج تعلم الآلة.

6

نوع: QUESTION_HOMEWORK

تدريب نموذج تعلم الآلة.

7

نوع: QUESTION_HOMEWORK

اختبار نموذج تعلم الآلة.

8

نوع: QUESTION_HOMEWORK

إنشاء مقطع برمجي في سكراتش لبرمجة نموذج تعلم الآلة.

📄 النص الكامل للصفحة

--- SECTION: جدول المهارات --- جدول المهارات --- SECTION: درجة الإتقان --- درجة الإتقان --- SECTION: لم يتقن --- لم يتقن --- SECTION: أتقن --- أتقن --- SECTION: المهارة --- المهارة --- SECTION: 1 --- تحديد دور الذكاء الاصطناعي في التحول الرقمي. --- SECTION: 2 --- توضيح مفهوم الذكاء الاصطناعي. --- SECTION: 3 --- تمييز المفاهيم الأساسية للذكاء الاصطناعي. --- SECTION: 4 --- توضيح الآثار المترتبة على استخدام الذكاء الاصطناعي في المجتمع والأعمال. --- SECTION: 5 --- إنشاء نموذج تعلم الآلة. --- SECTION: 6 --- تدريب نموذج تعلم الآلة. --- SECTION: 7 --- اختبار نموذج تعلم الآلة. --- SECTION: 8 --- إنشاء مقطع برمجي في سكراتش لبرمجة نموذج تعلم الآلة.

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 4 بطاقة لهذه الصفحة

أي مما يلي يمثل أحد الأدوار الرئيسية للذكاء الاصطناعي في التحول الرقمي؟

  • أ) تقليل تكاليف الأجهزة الإلكترونية.
  • ب) تمكين الأنظمة من التعلم والتكيف مع البيانات الجديدة.
  • ج) استبدال جميع الوظائف البشرية بالروبوتات.
  • د) توفير اتصال إنترنت أسرع.

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: تمكين الأنظمة من التعلم والتكيف مع البيانات الجديدة.

الشرح: 1. التحول الرقمي هو عملية دمج التقنية الرقمية في جميع جوانب المجتمع والأعمال. 2. دور الذكاء الاصطناعي الأساسي هو جعل الأنظمة قادرة على التعلم من البيانات. 3. هذا التعلم الذاتي والتكيف هو ما يمكّن من أتمتة العمليات وتحسينها باستمرار.

تلميح: فكر في الخاصية التي تميز الذكاء الاصطناعي عن البرمجة التقليدية.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: متوسط

ما هو المفهوم الأساسي للذكاء الاصطناعي؟

  • أ) تصميم روبوتات تشبه البشر في الشكل.
  • ب) برمجة ألعاب الفيديو المعقدة.
  • ج) قدرة الآلات على محاكاة الذكاء البشري وأداء مهام تتطلب التفكير والتعلم.
  • د) تخزين كميات هائلة من البيانات في السحابة الإلكترونية.

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: قدرة الآلات على محاكاة الذكاء البشري وأداء مهام تتطلب التفكير والتعلم.

الشرح: 1. الذكاء الاصطناعي هو فرع من فروع علوم الحاسب. 2. يهدف إلى تطوير أنظمة قادرة على أداء مهام تتطلب ذكاءً بشرياً. 3. هذه المهام تشمل التعلم، حل المشكلات، الإدراك، واتخاذ القرارات.

تلميح: يركز المفهوم على قدرة الآلة وليس على شكلها الخارجي.

التصنيف: تعريف | المستوى: سهل

أي من هذه الخطوات تأتي مباشرة بعد 'تدريب نموذج تعلم الآلة' في دورة حياة النموذج؟

  • أ) إنشاء نموذج تعلم الآلة.
  • ب) اختبار نموذج تعلم الآلة.
  • ج) توضيح مفهوم الذكاء الاصطناعي.
  • د) إنشاء مقطع برمجي في سكراتش.

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: اختبار نموذج تعلم الآلة.

الشرح: 1. دورة حياة نموذج تعلم الآلة تشمل عدة مراحل متسلسلة. 2. تبدأ بإنشاء النموذج، ثم تدريبه على مجموعة بيانات. 3. بعد التدريب، يجب تقييم أداء النموذج للتأكد من دقته قبل استخدامه. هذه المرحلة هي الاختبار.

تلميح: فكر في العملية المنهجية لبناء وتقييم نموذج تعلم الآلة.

التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: متوسط

أي من الآثار التالية يُعد من الآثار المترتبة على استخدام الذكاء الاصطناعي في المجتمع والأعمال؟

  • أ) القضاء التام على جميع أنواع الوظائف.
  • ب) جعل جميع المنتجات أكثر تكلفة.
  • ج) تحسين الكفاءة التشغيلية واتخاذ القرارات القائمة على البيانات.
  • د) تقليل الاعتماد على البيانات في أي عملية.

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: تحسين الكفاءة التشغيلية واتخاذ القرارات القائمة على البيانات.

الشرح: 1. للذكاء الاصطناعي آثار إيجابية وسلبية على المجتمع والأعمال. 2. من الآثار الإيجابية الرئيسية: أتمتة المهام الروتينية، مما يحسن الكفاءة. 3. كما يمكنه تحليل كميات ضخمة من البيانات لتقديم رؤى تساعد في اتخاذ قرارات أكثر دقة.

تلميح: ابحث عن الأثر الإيجابي المباشر على العمليات وطريقة العمل.

التصنيف: تفكير ناقد | المستوى: صعب