مثال على الإحداثيات - كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

الدرس: مثال على الإحداثيات

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: درس تعليمي

📝 ملخص الصفحة

📚 مثال على الإحداثيات

المفاهيم الأساسية

الإحداثيات (X, Y): موقع نقطة على نظام إحداثيات ديكارتي، حيث X هي المسافة الأفقية من نقطة الأصل و Y هي المسافة الرأسية.

خريطة المفاهيم

```markmap

نظام الإحداثيات

نظام الإحداثيات الخطي

أبسط مثال

#### تحديد موضع النقاط على خط الأعداد

نظام الإحداثيات الديكارتي

خطان متعامدان

#### محور X (الخط الأفقي)

##### يحدد الحركة أفقياً (يمينًا/يسارًا)

#### محور Y (الخط الرأسي)

##### يحدد الحركة عمودياً (أعلى/أسفل)

نقطة الأصل

#### نقطة التقاء المحورين

#### قيمة كل محور فيها صفر

تحديد النقطة

#### بمعرفة إحداثياتها (x, y)

#### المسافة عن كل محور

تطبيق في فيكس كود في آر (VEXcode VR)

ساحة اللعب

#### مركزها عند النقطة (0,0)

#### يقع الروبوت الافتراضي في المنتصف (0,0) عند البداية

#### نطاق الإحداثيات من -1000 مليمتر إلى 1000 مليمتر على كلا المحورين

تحديد موقع الروبوت

#### من خلال إحداثيات (X, Y) على لوحة التحكم

مثال على الإحداثيات

#### برمجة الروبوت

##### من نقطة البداية (0،0) والاتجاه لأعلى

##### إلى الإحداثيات المستهدفة (300X، 300Y)

#### حجم الشبكة

##### المربعات الفردية في خريطة الشبكة (VEXcode VR) هي 200 مليمتر × 200 مليمتر

```

نقاط مهمة

  • مثال عملي: إذا كان الروبوت في نقطة الأصل (0،0) ويتجه لأعلى، فإن المقطع البرمجي لتحريكه إلى النقطة (300، 300) يتطلب تحريكه للأمام ثم انعطافه يمينًا 90 درجة ثم تحريكه للأمام مرة أخرى.
  • المقياس: في VEXcode VR، يكون حجم كل مربع في شبكة الإحداثيات القياسية 200 ملم × 200 ملم.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

مثال على الإحداثيات

نوع: محتوى تعليمي

مثال على الإحداثيات

نوع: محتوى تعليمي

إذا كانت إحداثيات البداية للروبوت (0،0) وكان اتجاهه للأعلى، أنشئ مقطعًا برمجيًا للذهاب إلى إحداثيات (300X، 300Y).

عندما بدأت

نوع: محتوى تعليمي

عندما بدأت

نوع: محتوى تعليمي

تحرك إلى الأمام 300 mm

نوع: محتوى تعليمي

انعطف يمين 90 درجة

نوع: محتوى تعليمي

تحرك إلى الأمام 300 mm

نوع: محتوى تعليمي

معلومة

نوع: محتوى تعليمي

المربعات الفردية المستخدمة لتشكيل الشبكات في العديد من ملاعب فيكس كود في آر (VEXcode VR)، مثل خريطة الشبكة، هي 200 ملليمتر × 200 ملليمتر في الحجم.

نوع: METADATA

وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447 323

🔍 عناصر مرئية

A Cartesian coordinate system is displayed. The X-axis ranges from -1000 to 1000, and the Y-axis ranges from -1000 to 1000. A small robot icon is positioned at (300, 300). A dashed line connects the origin (0,0) to the robot's position. The robot icon appears to be a small square with some details, possibly representing its orientation or size.

📄 النص الكامل للصفحة

--- SECTION: مثال على الإحداثيات --- مثال على الإحداثيات إذا كانت إحداثيات البداية للروبوت (0،0) وكان اتجاهه للأعلى، أنشئ مقطعًا برمجيًا للذهاب إلى إحداثيات (300X، 300Y). --- SECTION: عندما بدأت --- عندما بدأت تحرك إلى الأمام 300 mm انعطف يمين 90 درجة تحرك إلى الأمام 300 mm معلومة المربعات الفردية المستخدمة لتشكيل الشبكات في العديد من ملاعب فيكس كود في آر (VEXcode VR)، مثل خريطة الشبكة، هي 200 ملليمتر × 200 ملليمتر في الحجم. وزارة التعليم Ministry of Education 2025 - 1447 323 --- VISUAL CONTEXT --- **GRAPH**: Untitled Description: A Cartesian coordinate system is displayed. The X-axis ranges from -1000 to 1000, and the Y-axis ranges from -1000 to 1000. A small robot icon is positioned at (300, 300). A dashed line connects the origin (0,0) to the robot's position. The robot icon appears to be a small square with some details, possibly representing its orientation or size. X-axis: X Y-axis: Y Data: The graph illustrates a point (300, 300) in a Cartesian coordinate system, representing the target location for a robot starting at the origin (0,0). Key Values: Robot starting position: (0,0), Robot target position: (300, 300) Context: This graph visually represents the coordinate system and the target destination for the robot's movement as described in the example.

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 3 بطاقة لهذه الصفحة

في مثال برمجة الروبوت، إذا بدأ الروبوت من النقطة (0،0) وكانت وجهته للأعلى، فما هي الإحداثيات المستهدفة التي يجب أن يصل إليها؟

  • أ) (200، 200)
  • ب) (300، 300)
  • ج) (0، 300)
  • د) (300، 0)

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: (300، 300)

الشرح: 1. يبدأ الروبوت من نقطة الأصل (0،0). 2. الهدف المحدد في المثال هو الوصول إلى إحداثيات معينة. 3. وفقاً للنص، الإحداثيات المستهدفة هي (300X، 300Y). 4. الإجابة الصحيحة هي (300، 300).

تلميح: انظر إلى الهدف المحدد في المثال البرمجي.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل

ما حجم المربعات الفردية المستخدمة لتشكيل الشبكات في العديد من ملاعب VEXcode VR مثل خريطة الشبكة؟

  • أ) 100 ملليمتر × 100 ملليمتر
  • ب) 150 ملليمتر × 150 ملليمتر
  • ج) 200 ملليمتر × 200 ملليمتر
  • د) 300 ملليمتر × 300 ملليمتر

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: 200 ملليمتر × 200 ملليمتر

الشرح: 1. النص يذكر معلومة عن حجم المربعات في بيئة VEXcode VR. 2. هذه المربعات تشكل الشبكات في الملاعب الافتراضية. 3. الحجم المحدد هو 200 ملليمتر في الطول و 200 ملليمتر في العرض. 4. الإجابة الصحيحة هي 200 ملليمتر × 200 ملليمتر.

تلميح: المعلومة تتعلق بأبعاد المربعات في بيئة المحاكاة.

التصنيف: رقم/تاريخ | المستوى: سهل

في مثال برمجة الروبوت، ما هي الخطوة البرمجية الأولى المذكورة للتحرك من نقطة الأصل؟

  • أ) انعطف يمين 90 درجة
  • ب) تحرك إلى الأمام 200 mm
  • ج) تحرك إلى الأمام 300 mm
  • د) انتظر 1 ثانية

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: تحرك إلى الأمام 300 mm

الشرح: 1. يبدأ المثال بكتابة مقطع برمجي تحت حدث 'عندما بدأت'. 2. أول أمر في قائمة الأوامر هو 'تحرك إلى الأمام 300 mm'. 3. هذا يمثل الخطوة الأولى لبدء حركة الروبوت. 4. الإجابة الصحيحة هي 'تحرك إلى الأمام 300 mm'.

تلميح: انظر إلى قائمة الأوامر تحت عنوان 'عندما بدأت'.

التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: متوسط