صفحة 327 - كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 - المملكة العربية السعودية

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

📚 معلومات الصفحة

الكتاب: كتاب المهارات الرقمية - الصف 7 - الفصل 1 | المادة: المهارات الرقمية | المرحلة: الصف 7 | الفصل الدراسي: 1

الدولة: المملكة العربية السعودية | المنهج: المنهج السعودي - وزارة التعليم

نوع المحتوى: درس تعليمي

📝 ملخص الصفحة

📚 ساحة اللعب الفن قماش (Art Canvas)

المفاهيم الأساسية

ساحة اللعب الفن قماش (Art Canvas): ساحة لعب شائعة للرسم باستخدام الروبوت، حيث يبدأ الروبوت من النقطة (0,0) وتُقسم المساحة إلى مربعات طول ضلع كل منها 20 مليمتر.

خريطة المفاهيم

```markmap

نظام الإحداثيات

نظام الإحداثيات الديكارتي

تطبيق في فيكس كود في آر (VEXcode VR)

#### ساحة اللعب

##### مركزها عند النقطة (0,0)

##### يقع الروبوت الافتراضي في المنتصف (0,0) عند البداية

##### نطاق الإحداثيات من -1000 مليمتر إلى 1000 مليمتر على كلا المحورين

#### تحديد موقع الروبوت

##### من خلال إحداثيات (X, Y) على لوحة التحكم

مثال على الإحداثيات

#### برمجة الروبوت

##### من نقطة البداية (0،0) والاتجاه لأعلى

##### إلى الإحداثيات المستهدفة (300X، 300Y)

#### مثال آخر: الانتقال من (-900, -900) إلى (300, 300)

##### الجزء الأول: يحرك الروبوت من (-900, -900) إلى (0, 0)

###### تحرك للأمام 900 مم

###### انعطف يمينًا 90 درجة

###### تحرك للأمام 900 مم

###### انعطف يسارًا 90 درجة

###### تحرك للأمام 300 مم

###### انعطف يمينًا 90 درجة

###### تحرك للأمام 300 مم

##### الجزء الثاني: يحرك الروبوت من (0, 0) إلى (300, 300)

#### حجم الشبكة

##### المربعات الفردية في خريطة الشبكة (VEXcode VR) هي 200 مليمتر × 200 مليمتر

أوامر التكرار

لبنات التكرار في فيكس كود في آر (VEXcode VR)

#### لبنة تكرار ( )

#### لبنة تكرار إلى الأبد

#### لبنة تكرار حتى ( )

#### لبنة تكرار في حين ( )

مثال تطبيقي: رسم مربع

#### استخدام لبنة تكرار ( )

#### المربع له 4 أضلاع و 4 زوايا متساوية

الرسم باستخدام الروبوت

قلم الروبوت

#### موجود في وسط الروبوت

لبنات التحكم بالقلم (بنفسجية اللون)

#### لبنة نقل القلم (move pen)

##### أسفل: للبدء بالرسم

##### فوق: لإيقاف الرسم

#### لبنة ضبط لون القلم

##### تغيير اللون (أسود، أحمر، أخضر، أزرق)

مثال تطبيقي

#### استخدام كاميرا التتبع لتعيين لون القلم إلى الأحمر

ساحة اللعب الفن قماش (Art Canvas)

الموضع الابتدائي للروبوت

#### عند النقطة X: 0 مليمتر، Y: 0 مليمتر

تقسيم المساحة

#### إلى مربعات أصغر طول ضلعها 20 مليمتر

اختيار الساحة

#### الضغط على زر "اختر ملعب (Select Playground)"

مسح الرسومات

#### باستخدام زر إعادة الضبط

```

نقاط مهمة

  • الموضع الابتدائي للروبوت في ساحة الفن قماش هو (X: 0 مليمتر، Y: 0 مليمتر).
  • المساحة مقسمة إلى شبكة من المربعات، طول ضلع كل مربع 20 مليمتر.
  • لاختيار ساحة اللعب، يجب الضغط على زر "اختر ملعب (Select Playground)".
  • يمكن مسح الرسومات في هذه الساحة باستخدام زر إعادة الضبط.

📋 المحتوى المنظم

📖 محتوى تعليمي مفصّل

نوع: محتوى تعليمي

يمكنك رسم الأشكال في ساحات اللعب المختلفة، ولكن من أكثر ساحات اللعب شيوعًا هي لوحة الفن قماش (Art Canvas). في هذه الساحة يقع الموضع الابتدائي للروبوت عند النقطة 0:X مليمتر، و 0:Y مليمتر، ويتم تقسيم المساحة إلى مربعات أصغر طول ضلعها 20 مليمتر.

نوع: محتوى تعليمي

لاختيار ساحة اللعب، عليك الضغط على زر اختر ملعب (Select Playground).

نوع: محتوى تعليمي

يمكنك مسح الرسومات في ساحة الفن قماش باستخدام زر إعادة الضبط.

🔍 عناصر مرئية

Art Canvas Interface

The main interface for the Art Canvas feature. It includes a large grid area for drawing, a control panel with play/pause/reset buttons and a timer, and a section for selecting different playgrounds.

اختيار ساحة اللعب

A grid displaying various playground options that can be selected for the Art Canvas. Each option has a thumbnail image and a title.

📄 النص الكامل للصفحة

يمكنك رسم الأشكال في ساحات اللعب المختلفة، ولكن من أكثر ساحات اللعب شيوعًا هي لوحة الفن قماش (Art Canvas). في هذه الساحة يقع الموضع الابتدائي للروبوت عند النقطة 0:X مليمتر، و 0:Y مليمتر، ويتم تقسيم المساحة إلى مربعات أصغر طول ضلعها 20 مليمتر. لاختيار ساحة اللعب، عليك الضغط على زر اختر ملعب (Select Playground). يمكنك مسح الرسومات في ساحة الفن قماش باستخدام زر إعادة الضبط. --- VISUAL CONTEXT --- **DIAGRAM**: Art Canvas Interface Description: The main interface for the Art Canvas feature. It includes a large grid area for drawing, a control panel with play/pause/reset buttons and a timer, and a section for selecting different playgrounds. X-axis: X-axis (mm) Y-axis: Y-axis (mm) Data: Interface elements for drawing and controlling a robot. Key Values: Initial robot position: X=0mm, Y=0mm, Square size: 20mm Context: Illustrates the Art Canvas environment, its coordinate system, and initial robot placement for drawing tasks. **DIAGRAM**: اختيار ساحة اللعب Description: A grid displaying various playground options that can be selected for the Art Canvas. Each option has a thumbnail image and a title. Data: Visual selection interface for different environments. Key Values: Button text: اختر ملعب (Select Playground) Context: Shows the user interface for choosing different backgrounds or environments for drawing.

🎴 بطاقات تعليمية للمراجعة

عدد البطاقات: 4 بطاقة لهذه الصفحة

ما هو الموضع الابتدائي للروبوت في ساحة لوحة الفن قماش (Art Canvas)؟

  • أ) عند النقطة 20:X مليمتر، و 20:Y مليمتر
  • ب) عند النقطة 0:X مليمتر، و 0:Y مليمتر
  • ج) عند النقطة 10:X مليمتر، و 10:Y مليمتر
  • د) عند النقطة 40:X مليمتر، و 40:Y مليمتر

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: عند النقطة 0:X مليمتر، و 0:Y مليمتر

الشرح: 1. وفقًا للنص، في ساحة لوحة الفن قماش (Art Canvas). 2. يقع الموضع الابتدائي للروبوت عند النقطة 0:X مليمتر، و 0:Y مليمتر. 3. هذه هي نقطة البداية المحددة للروبوت في هذه الساحة.

تلميح: فكر في نقطة البداية أو الأصل في نظام الإحداثيات.

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل

كيف يتم تقسيم المساحة في ساحة لوحة الفن قماش (Art Canvas)؟

  • أ) إلى دوائر نصف قطرها 10 مليمتر
  • ب) إلى مستطيلات طولها 30 مليمتر وعرضها 15 مليمتر
  • ج) إلى مربعات أصغر طول ضلعها 20 مليمتر
  • د) إلى خطوط متوازية تفصل بينها مسافة 5 مليمتر

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: إلى مربعات أصغر طول ضلعها 20 مليمتر

الشرح: 1. النص يصف ساحة لوحة الفن قماش (Art Canvas). 2. يتم تقسيم المساحة الكلية في هذه الساحة. 3. التقسيم يكون إلى مربعات أصغر. 4. طول ضلع كل مربع من هذه المربعات هو 20 مليمتر.

تلميح: ما هو حجم الوحدة الأساسية التي تقسم المساحة الكبيرة؟

التصنيف: مفهوم جوهري | المستوى: سهل

ما الإجراء المطلوب لاختيار ساحة اللعب في بيئة الرسم؟

  • أ) كتابة اسم الساحة في حقل نصي
  • ب) سحب وإفلات صورة الساحة
  • ج) الضغط على زر اختر ملعب (Select Playground)
  • د) النقر المزدوج على أيقونة الساحة

الإجابة الصحيحة: c

الإجابة: الضغط على زر اختر ملعب (Select Playground)

الشرح: 1. النص يوضح كيفية اختيار ساحة اللعب. 2. الإجراء المطلوب هو تفاعل مباشر مع واجهة المستخدم. 3. هذا التفاعل يتم عن طريق الضغط على زر محدد. 4. اسم هذا الزر هو 'اختر ملعب' أو 'Select Playground'.

تلميح: ما هو الإجراء المباشر المذكور في النص للبدء باختيار الساحة؟

التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: سهل

كيف يمكن مسح الرسومات في ساحة الفن قماش (Art Canvas)؟

  • أ) باستخدام زر الحذف (Delete)
  • ب) باستخدام زر إعادة الضبط
  • ج) بإغلاق النافذة وإعادة فتحها
  • د) باستخدام أمر 'مسح الكل' من القائمة

الإجابة الصحيحة: b

الإجابة: باستخدام زر إعادة الضبط

الشرح: 1. النص يتحدث عن وظيفة مسح الرسومات. 2. هذه الوظيفة متاحة في ساحة الفن قماش (Art Canvas). 3. يتم تنفيذ هذه الوظيفة من خلال زر محدد في واجهة المستخدم. 4. اسم هذا الزر هو 'زر إعادة الضبط'.

تلميح: ما هو الزر المخصص لمسح أو بدء الرسم من جديد؟

التصنيف: صيغة/خطوات | المستوى: سهل